冒险岛拳击手1转2转3转的技能如何加 20

我在绿水灵练了个拳击手`现在20多级``求高手给个技能加点方法```并讲下去那里练较好``谢谢!!!请说明充分理由``... 我在绿水灵练了个拳击手`现在20多级``求高手给个技能加点方法```并讲下去那里练较好``谢谢!!!请说明充分理由`` 展开
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yangxuncheng
2008-07-10 · 超过15用户采纳过TA的回答
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大家都知道下个版本就要出海盗这个职业了,看过一些海盗的技能,技能都很玄.比侠盗漂亮的多.

我在这里主要介绍的是拳击手的加点法.枪手的就不介绍了.

首先是海盗的技能列表

此主题相关图片如下:

Quick Motion(快动作) 增加自身的命中率和回避率
最大20级:命中率+20/回避率+20

大多数人认为这个技能可有可无.我认为这个技能很好.虽然花了20技能第秒年 只加了一 点点属性但是比加在

Straight(冲击拳) 上好的多.这完全是个没用的技能/. 2转后可以由双升拳代替.所以我认为这个技能没有必要加.

Straight(冲击拳) 上好的多.这完全是个没用的技能/. 2转后可以由双升拳代替.所以我认为这个技能没有必要加.

Straight(冲击拳) 上好的多.这完全是个没用的技能/. 2转后可以由双升拳代替.所以我认为这个技能没有必要加.

Straight(冲击拳) 上好的多.这完全是个没用的技能/. 2转后可以由双升拳代替.所以我认为这个技能没有必要加.

此主题相关图片如下:
顾名思义这个技能翻身一跳攻击6个怪.好啊这技能不劲漂亮而且实用强,在冒险现在的4个职业中只有战士1转有群攻外没有职业和他相庇美.

不可质疑加满,加满,加满,.......
Double Fire(二连弹) 一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
最高20级:消耗9MP,攻击力80% 这个加满 加满 加满 加满 加满 加满

又一个海盗标致性技能,连续发射两颗子弹.类似飞侠的2连标/. 这个技能我个人认为不论2转是转枪的还是拳的都该加满/

加了这个技能和1转刀飞一样前期升级快,而Straight(冲击拳) 2转后就是有鸡肋技能,完全可以由双升拳代替/ 2转双升拳不仅攻高而且还很好看. 所以我认为冲击拳没有必要加/

Dash(短跑) 瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
最高10级:消耗5MP,持续时间20秒

才要10点技能点.才消耗5MP 不满怎么对得起中国人啊.满满满满满满

此主题相关图片如下:

--------------------------------------------------------------------2转海盗拳击手------------------------------------------------------------

HP 最大量 升级时HP最大量上升,并且1点能力点能提升HP最大量。
最高10级:升级时最大HP+30,1点能力点能提升20HP

Blockless Knuckle(精准拳刃) 提高拳刃的熟练度及命中率。
最高20级:拳刃熟练度60%,命中率+20

Knuckle Booster(快速拳刃) 一定时间内提升拳刃的攻击速度。
习得条件:Blockless Knuckle(精准拳刃)5级
最高20级:消耗10HP/MP,持续时间200秒,拳刃攻击速度+1

Back Spin Blow(后旋射) 向后方迅速移动时并使用后肘对最多3个敌人发出气绝攻击。
最高20级:消耗30MP,攻击力240%

Double Upper(双升拳) 接近单体敌人时迅速地使用双拳将敌人气绝性地封杀。
最高20级:消耗30MP,攻击力230%

Screw Punch(螺旋拳) 冲向前方对最多3个敌人给与一击。
最高20级:消耗36MP,攻击力420%

Barrel Disguise(桶遁术) 自己钻进木桶里,以移动时不让怪物注意,对于不同的怪物被发现的几率不同,当人物趴下时被发现几率将会减小。
最高10级:消耗20MP,持续时间30秒,被发现几率10%,冷却时间15秒

上边的技能全满 理由以后在写.现在又要去读书了.

MP Recovery(MP恢复力) 消耗自己的HP来恢复自己的MP。
最高10级:最大消耗10%HP,1比1的比率兑换为MP,冷却时间25秒
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MagicJoyYi
2008-07-12 · TA获得超过1.6万个赞
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1转

快动作海盗主攻力量,命中必定会是个致命伤,20命中20回避,加吧```不多介绍。20点

百裂拳不多介绍了,要当拳没这个技能是打不了2转小章鱼的。满```20点

半月踢动作满可爱的,而且是1转群攻,加吧```好东西呢,升级靠他了。20点

双弹射杀既然是拳,没办法像刀飞的双休,放弃吧。。。5555虽然也很帅

疾驰没戒指了,这个貌似有点用,先1点。

2转

强体术练过战士和法师的都知道这个得先满,而且得最早满````10

精准拳加命中,加熟练=提高攻击[稳定攻击]满上20

快速拳雷同快速枪、矛、刀、标的快速,4转的光速时代需要这个技能满20,所以还是得满20

生命分流呃,拿血换蓝。。。我是不会浪费任何技能点在这里的。。。我宁愿吃药```

回马后退推怪,附带眩晕效果,1次3只,眩晕率100%[眩晕非常重要,一定要满]为了3转的迷惑攻击[详见下文],VS不能眩晕怪的贯骨击[详见下文],还是满上这个的好20

升龙连击2转主攻技能,附加眩晕效果[眩晕非常重要,一定要满]满20

贯骨击酌情加吧```没回马好用

橡木伪装哈,可爱,雷同隐身点有剩加吧```10

2转技能点加法如下强体术10+精准拳20+快速拳20+回马20+升龙连击20+橡木伪装10=100点这些个人认为是必满的

那2转有3×40+1=121点的技能可以分配那其他的21点怎么加?我个人是回加到了1转的疾驰,还剩点呐?加贯骨击吧```没地方加了

3转技能

迷惑攻击攻击敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满的时候60%概率提高60%攻击前提——被眩晕的怪才能发动爆击红字哦```满20

能量获得满的时候持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%无可后非,后期好多技能也得靠他来启动满40

能量耗转在出现能力聚集球以后才可以启动,效果类似主教们的治愈,可以打怪,又可以给自己补血,而且还是群攻,还有就是主教只对黑暗系起作用,而这个对任何怪都起作用包括BOSS。满的时候360%攻击力,体力恢复伤害的20%。缺点是攻击不是很稳定。天哈,好东西啊,但跟能量爆破不能同时兼有,占放讨论

能量爆破满的时候以420%的攻击攻击4个怪物但很奇怪的是,我满这个,攻击竟然都没上面的伤害转换的攻击高。不知道是不是数据有误占放讨论

超级变身为了4转究级变身满呐```20

碎石乱击攻击忒高,群攻```3转练级很有用的技能。不过因为超级变身有冷却,所以有点郁闷。满的时候消耗MP38,700%的攻击力,可以攻击4个怪物30

3转必加技能迷惑攻击20+能量获得40+超级变身20+碎石乱击30=1103转技能点有151点,其他的41点只能分配给“能量耗转”和“能量爆破”我的能量爆破满的,能量耗转11,但发现能量耗转的优势会比能量爆破高,而且很奇怪的是,11的能量耗转打出的攻击竟然比能量耗转高。。。所以建议能量耗转30,能量爆破11。。。个人意见

4转,昨天刚转,只能稍微分析一下

冒险岛勇士不介绍

勇士的意志不介绍

光速时代不管谁都会喜欢它的```提高所有人的攻击速度再上一个层次,不得不加,前提快速拳要20点此技能1级的时候消耗MP78,HP78,持续时间110秒满20点的时候消耗MP40,HP40,持续时间300秒1点就可以维持接近2分钟了,小拳只先加1点,而且这个得转职以后马上加,别人保证喜欢你的```

时间重置解除冷却时间[本技能除外]满的时候20分钟用一次,此技能最大受益者应该是主教的复活,刀的烟雾,弓的集中精力,拳本身的变身这些技能。

究级变身为了后面几个技能,这个不加说不过去的。超级变身有20力的加成,不知道能叠到这个技能里来不。

潜龙出渊群攻,高攻,拉风,帅气不要多说,我快喷血了。。。[技能升级书不知道好不好拿]

光速拳单攻,拉风,最后一击忒帅的5位数。。。再次喷血了。。。[技能升级书不知道好不好拿]

超能量暂时没研究,还没加````跳过,抱歉哈。。。

超人抓击类似战士们的磁铁把怪给拉过来,但会眩晕怪,大家注意,眩晕的话才能引发3转技能的迷惑攻击,所以这个不像战士的磁铁哦,这个可是很有用的,超人状态那些带眩晕的回马和升龙连击都用不了。

光速八烈拳光速拳都那么拉风了,这个8下攻击,更不在话下。。。

4转里需要做任务才能那的技能还没做,所以4转不多发表意见了```志同道合者分析下4转哟!

相关反反海盗系列帖☆★☆★反反海盗突袭冒险之——《拳手连招,让新职业更拉风》☆★☆★

http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1718980
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