现在VC++编程处理图像使用GDI好还是GDI+好?理由?

为什么学校里面教学用得都是GDI啊?请在处理图像方面有经验的大神回答一下... 为什么学校里面教学用得都是GDI啊?请在处理图像方面有经验的大神回答一下 展开
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匿名用户
2013-10-04
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教学一般是会用GDI的,那是因为GDI本来就是WINDOWS最基本的图形处理接口,它提供比较简单的点线级别的操作,复杂的图形都可以通过它来组成;当然,都说了是做教学了,自然就不考虑它的效率,GDI操作基本效率是非常差的;所以要看你说的处理图像到底是要处理怎样的图像,如果只是一些简单的显示一张图片啊,画了线段之类的,直接用GDI就行了;至于GDI+,是GDI的一个扩展库,它包含了比较多的内置库,比如说,它支持PNG加载,这个在传统的GDI里是不支持的,传统GDI只支持最简单的BMP,如果你不用一些高级功能,那用GDI就足够了;这么说差不多懂了吧
Caworb
2013-10-04
知道答主
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GDI不需要额外的库~这一个理由就足够了!
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