决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
1.抽卡阶段:
最初的阶段。在这个阶段中,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
*但八汰乌等效果适用时,出现无法抽卡的情况。
抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
2.准备阶段:
处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。
准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
3.主要阶段1:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的发动、卡的放置、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
主要阶段可以进行的:
怪物卡的使用:通常召唤(没有特殊效果影响的话,和主要阶段2合计最多1次),反转召唤、特殊召唤(没有次数限制)。
怪物表示形式变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。没有特殊效果影响的话,怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。
各类卡的发动与效果的发动:只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
卡的覆盖(SET):把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上。只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。把地形魔法卡覆盖在地形卡区域也可以。
4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害判定步骤
↓
结束步骤
·开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
·战斗步骤:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,就是正面攻击表示的怪物)中选择1只,以对方的一只怪物为攻击对象,发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以宣布直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。没有特殊效果影响的话,1只怪物在一回合内只能攻击1次。
·伤害判定步骤:计算伤害、判定战斗结果的步骤。伤害判定步骤结束回到战斗步骤。
·结束步骤:战斗步骤和伤害判定步骤反复进行直到没有要攻击的怪兽了,回合玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段结束。
*战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定了自己的某只怪物,指定了以对方的某只怪物或者对方玩家做为目标,做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使对方场上怪物的情况发生改变,则回合玩家可以重新选择攻击目标进行攻击宣言,或者放弃此次攻击。这个行为被称为“卷回”。
*注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击或停止攻击的话,默认为放弃此怪物的攻击权力。如果没有特殊效果影响,本回合内此怪物不能再进行攻击宣言。而且由于已经进行了攻击宣言,此怪物在主要阶段2也不能再改变表示形式。
5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。
*如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,该回合将进入结束阶段。如果主要阶段1和战斗阶段都被跳过,该回合就从准备阶段进入结束阶段。
主要阶段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的变更;卡的发动,效果的发动,卡的覆盖
6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时XXX”“结束流程时XXX”之类的卡的效果。这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手牌如果超过6张的话,要舍弃到刚好6张,由回合玩家自己选择要舍弃的卡片送入墓地。
结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整
*但“无限的手札”适用时,不调整手牌数
结束阶段可以做的:速攻魔法、陷阱的发动
同调和反转召唤分别是什么意思?五星以上的怪兽召唤要不要祭品,要的话分别要几只。
额这个。同调召唤亦称作同步召唤。同调召唤是特殊召唤的一种,也就是说可以无限。是召唤额外卡组中的同调怪兽的正规手段。主要原理就是以一只调整为基础,再加另外一些非调整怪兽合计星数进行特召,详见如下http://baike.baidu.com/link?url=jMQ17OVhQ_1uxdgv5twy9Qa3Piw7ARbfDO4_TD1Yp5NxrWRT8sy4jdbrQOgSfPsr1eUs2YdvlzhhpCZi1cue6K。
反转召唤:先在前一回合以背面守备显示召唤,下一次自己回合再反转成正面攻击显示,这就是反转召唤。
如果在背面守备显示时被攻击而反转,这种不算是反转召唤,但是可以发动效果。如果被卡的效果送入墓地则不能发动效果。
祭品召唤:一般来说4星及以下不需要,5~6一只,7~12两只。
希望对你有帮助。
抽卡阶段:回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
2.准备阶段:处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。 ——比如神的恩惠之类的!!
3.主要阶段1:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的发动、卡的放置、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。
*如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,该回合将进入结束阶段。如果主要阶段1和战斗阶段都被跳过,该回合就从准备阶段进入结束阶段。
6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时XXX”“结束流程时XXX”之类的卡的效果。这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手牌如果超过6张的话,要舍弃到刚好6张,由回合玩家自己选择要舍弃的卡片送入墓地。
一回合可通常召唤一只怪兽,不过还能特殊召唤怪兽根据卡的效果不过场上最多5只。一般一只怪兽一回合只能攻击一次,但有些怪兽有效果可攻击两次或攻击对方所有怪兽,还有发动魔法卡使怪兽能攻击自己场上拥有怪兽数量的攻击次数。抽牌一回合一张,但有魔法卡和陷阱卡之类的可以再抽几张,比如强欲之壶之类的!!望采纳!!