如何用C++处理带鼠标功能的键盘程序 10
因为公司新开发一款带鼠标功能的键盘,因为键盘以前有开发好的原程式,直接修改或添加相关的按键就好。鼠标部分我想像键盘一样,按下左键,“ML'矩形框背景会被染成绿色;按下右键...
因为公司新开发一款带鼠标功能的键盘,因为键盘以前有开发好的原程式,直接修改或添加相关的按键就好。鼠标部分我想像键盘一样,按下左键,“ML'矩形框背景会被染成绿色;按下右键”MR“矩形框背景被染成绿色。移动触摸板使鼠标光标移到四个白色的小矩形框,也分别会被染成绿色。哪位高手能指点下C++下该如何去处理这部分?谢谢!
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提供一下思路参考,具体代码自己写:
看界面风格,应该可以使用VC++6.0的基于对话框的程序实现。假定光标在主对话框中操作实现以上功能:
鼠标左键和右键按下时使ML或MR背景变绿:
主对话框程序响应WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN消息。在该消息的处理函数中设置按钮ML和MR的背景色为绿色。响应响应WM_LBUTTONUP和WM_RBUTTONUP消息,处理函数中使ML和MR按钮背景还原(如果使ML和MR背景变色可能需要子类化CButton)。
当鼠标移动到白色复选框时使复选框变色:
子类化CStatic,对应四个复选框的成员。在子类中响应函数WM_MOUSEMOVE消息,在此消息中判断鼠标所在点在指定边界内则设置背景为绿色。
或者,更简单的是不要使用复选框,直接在主对话框中使用绘图函数绘制白色矩形框。主对话框中增加函数响应WM_MOUSEMOVE消息,判断鼠标位置,在到达白色框时使之变绿。
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