LOL攻速与攻击力的问题
假如无视主动被动以及技能效果,是不是攻速装相当于每秒攻击增加%攻速值,也就相当于在一秒内对目标多造成了%攻速值的伤害?...
假如无视主动被动以及技能效果,是不是攻速装相当于每秒攻击增加%攻速值,也就相当于在一秒内对目标多造成了%攻速值的伤害?
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不是那样的,每个英雄有个初始攻速的,他实在这个的基础上来计算百分比的,攻速肯定有个单位的,秒每次,也就是提高攻击频率,假如初始是秒每次,100%加成,那么肯定是秒2次,但是有个上限就是2.5每秒!这样明白了么
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特金
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你得看英雄的特性决定,而且攻速装不只是加攻速,还得看其他效果适不适合你的英雄
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可以这样理解,攻速就是每秒攻击攻速的次数。
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LZ新手,不要纠结这个问题了,没有,攻速暴击流一般都废,起来也太费钱,ADC的话就另外算了,还有,有攻速没攻击,打的再快有没有用,有攻击没攻速,这个伤害可以用技能来弥补攻速的不足,这就看操作,还有,有攻击没破甲也没有什么伤害(这是对面护甲高的时候)
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可以这么理解,如果不算其他的技能效果与加成,攻击速度就是这么算的。举个例子:100的攻击2.0的攻速、200的攻击和1.0的攻速,去掉护甲、暴击因素及其他所有的技能加成,相同时间内两者的伤害是一样的。
就是因为有了其他各种因素的限制,攻速才不适合所有英雄。
就是因为有了其他各种因素的限制,攻速才不适合所有英雄。
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