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1,游戏中的画面是通过计算机实时生成的,目前家用机的性能是无法达到很高的精细程度的。而视频中的动画是提前做好的,我们看时只是电脑直接播放出来。就好比用手工现画一张画和照片进行对比一样。
2,如果点面很高,这个MOD的体积就很大,虽然显示的效果非常好,但是游戏运行起来,卡到死,因为一个物体,可能会导致整个游戏崩溃。
3,你看到的图像都是计算机渲染出来的,不管是cg动画还是游戏场景。不同的是cg动画是通过特定的渲染器借助硬件渲染出来的成品;游戏场景是当你到达某个环境时,通过游戏中嵌入的渲染引擎进行实时渲染。之所以现在的游戏达不到cg动画那样的效果,是现在的硬件达不到那么快的渲染速度,如果要很好的场景效果就会很卡,再就是现在的实时渲染引擎的开发还无法实现像cg动画那样级别的渲染效果。
上面就是原因,满意请采纳吧、
2,如果点面很高,这个MOD的体积就很大,虽然显示的效果非常好,但是游戏运行起来,卡到死,因为一个物体,可能会导致整个游戏崩溃。
3,你看到的图像都是计算机渲染出来的,不管是cg动画还是游戏场景。不同的是cg动画是通过特定的渲染器借助硬件渲染出来的成品;游戏场景是当你到达某个环境时,通过游戏中嵌入的渲染引擎进行实时渲染。之所以现在的游戏达不到cg动画那样的效果,是现在的硬件达不到那么快的渲染速度,如果要很好的场景效果就会很卡,再就是现在的实时渲染引擎的开发还无法实现像cg动画那样级别的渲染效果。
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