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你可以在官网新排位赛段位系统的介绍页面以及Q&A里找到更详细的解释,我就不复制粘贴了。但是通过我的感受和认识给你简单说明下,举几个例子还是可以。
所谓的加减分是系统依据你这场比赛的表现、对手、队友、级位等等综合数据给予的奖惩判断。比方说你们战胜了比你们实力稍强一些的对手,加分相对就会高些,——但不是绝对的,正如之前所说最后得出的分值是一个综合结果,不能仅从影响因素中的一个方面片面认为。
当你段位很高的时候——白银I以上,出现这种情况就正常了,很好解释么,如果你都白金了,打赢一局还给你像青铜一样几十分,那赢几场不就钻石了?不管是否有这个实力,系统都不会让你升级过快,否则大家都钻石了不是~升上去又掉不下来,钻石人海了,钻石牌子还有什么荣耀可言?
此外,处在各段位第一级的召唤师会经常出现个位数加减的情况,这个是正常的,系统要减少奖惩分值以增加对该召唤师实力的测试。通过缩减成长速度,间接增长测试时间,以达到通过更多比赛尽量消除比赛中特殊因素的干扰,从而更加精确为该召唤师定位,并决定其是否能够获得升段赛资格。(要不然怎么说升段不好升,我有个辅助号卡白银I卡了14次……)
还有就是隐藏排位分对胜点的影响,如果你当前段位高于系统积累下来的数据所认为你应处于的段位,你的加分会被减少(甚至为零),反之则增加。系统认为你青铜V,你青铜I赢一场,它也可能只给你个位数胜点。
最后一条吧貌似是,如果你已经有很多胜点,比方说80 90,你接下来的胜场加分也可能会减少至个位,甚至不提升。道理同上。
实在不明白就去官网新系统页面仔细看看吧。
手动党求个采纳。
所谓的加减分是系统依据你这场比赛的表现、对手、队友、级位等等综合数据给予的奖惩判断。比方说你们战胜了比你们实力稍强一些的对手,加分相对就会高些,——但不是绝对的,正如之前所说最后得出的分值是一个综合结果,不能仅从影响因素中的一个方面片面认为。
当你段位很高的时候——白银I以上,出现这种情况就正常了,很好解释么,如果你都白金了,打赢一局还给你像青铜一样几十分,那赢几场不就钻石了?不管是否有这个实力,系统都不会让你升级过快,否则大家都钻石了不是~升上去又掉不下来,钻石人海了,钻石牌子还有什么荣耀可言?
此外,处在各段位第一级的召唤师会经常出现个位数加减的情况,这个是正常的,系统要减少奖惩分值以增加对该召唤师实力的测试。通过缩减成长速度,间接增长测试时间,以达到通过更多比赛尽量消除比赛中特殊因素的干扰,从而更加精确为该召唤师定位,并决定其是否能够获得升段赛资格。(要不然怎么说升段不好升,我有个辅助号卡白银I卡了14次……)
还有就是隐藏排位分对胜点的影响,如果你当前段位高于系统积累下来的数据所认为你应处于的段位,你的加分会被减少(甚至为零),反之则增加。系统认为你青铜V,你青铜I赢一场,它也可能只给你个位数胜点。
最后一条吧貌似是,如果你已经有很多胜点,比方说80 90,你接下来的胜场加分也可能会减少至个位,甚至不提升。道理同上。
实在不明白就去官网新系统页面仔细看看吧。
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排位赛时什么情况都有,你有我惨么,我青铜1时,赢一局加3,4点不等,输一局扣9,20点不等,我玩了3个月才上白银,现在到了白银1又是这样了,哎,估计等到明年差不多黄金,想死的心都有了!
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2013-10-07
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还根据你的rap值,你一场比赛的人头比,大龙等
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这加分和减分是固定的
追问
不是固定的
追答
那应该就是杀人数,助攻数和推塔数差不多吧
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