在AE中加,灯光发射粒子,总是出来这个,怎么办

 我来答
喵的名全被用了
2013-10-07 · TA获得超过574个赞
知道小有建树答主
回答量:136
采纳率:0%
帮助的人:224万
展开全部

你要把灯光的名字改成 Emitter

 

然后这个粒子才能知道它要跟踪的灯光轨迹

 

上面的图片提示 已经写了问题

【请采纳】

追问

我是跟着书做的,已经有一个emitter层了,然后又是一个固态层,书上加在固态层上,没效果,那个特效是加在哪里?书上的顺序是这样的。

追答
有几点错误.
【1大前提】 emitter E要大写 大写的E 大写大写大写大写大写大写EEEE
Emitter
Emitter

2如果选择灯光是父级. 那么你为什么把黑色固态层名字也叫这个.【你自己看你有2个emitter】

如果粒子需要和灯光动的. 你就在粒子里面选择灯光. 我上面的图有画了仔细看.

如果你要和固态层一起动的.你就粒子里面选择固态层去

楼主快回来处理完问题啊. 我花那么多时间对付你. 你连个影子也没了
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式