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定义用户自定义的事件。
语法
[Public] Event procedurename [(arglist)]
Event 语句包含下面部分:
部分 描述
Public 可选的。指定该 Event 在整个工程中都是可见的。缺省情况下 Events 类型是 Public。应注意,事件只能在所声明的模块中产生。
procedurename 必需的。事件的名称;遵循标准的变量命名约定。
arglist 参数的语法及语法的各个部分如下:
[ByVal | ByRef] varname[( )] [As type]
部分 描述
ByVal 可选的。表示该参数是按值传递的。
ByRef 可选的。表示该参数是按地址传递的。ByRef 是 Visual Basic 的缺省设置。
varname 必需的。代表要传递给过程的参数变量的名称;遵循标准的变量命名约定。
type 可选的。指传递给过程的参数的数据类型;可以是 Byte、布尔、Integer、Long、Currency、Single、Double、Decimal(目前尚不支持)、Date、String(只支持变长)、Object、Variant、用户定义类型或对象类型。
说明
事件被声明之后,就可以使用 RaiseEvent 语句来产生该事件。如果在标准模块中出现 Event 声明,就会产生语法错误。不能声明带返回值的事件。在下面的代码段中,给出了声明事件和产生事件的典型事件:
'在类模块的模块级中声明一个事件
Event LogonCompleted (UserName as String)
Sub
RaiseEvent LogonCompleted("AntoineJan")
End Sub
注意 可以象声明过程的参数一样来声明事件的参数,但有以下不同:事件不能有带命名参数、Optional 参数、或者 ParamArray 参数。事件没有返回值。
语法
[Public] Event procedurename [(arglist)]
Event 语句包含下面部分:
部分 描述
Public 可选的。指定该 Event 在整个工程中都是可见的。缺省情况下 Events 类型是 Public。应注意,事件只能在所声明的模块中产生。
procedurename 必需的。事件的名称;遵循标准的变量命名约定。
arglist 参数的语法及语法的各个部分如下:
[ByVal | ByRef] varname[( )] [As type]
部分 描述
ByVal 可选的。表示该参数是按值传递的。
ByRef 可选的。表示该参数是按地址传递的。ByRef 是 Visual Basic 的缺省设置。
varname 必需的。代表要传递给过程的参数变量的名称;遵循标准的变量命名约定。
type 可选的。指传递给过程的参数的数据类型;可以是 Byte、布尔、Integer、Long、Currency、Single、Double、Decimal(目前尚不支持)、Date、String(只支持变长)、Object、Variant、用户定义类型或对象类型。
说明
事件被声明之后,就可以使用 RaiseEvent 语句来产生该事件。如果在标准模块中出现 Event 声明,就会产生语法错误。不能声明带返回值的事件。在下面的代码段中,给出了声明事件和产生事件的典型事件:
'在类模块的模块级中声明一个事件
Event LogonCompleted (UserName as String)
Sub
RaiseEvent LogonCompleted("AntoineJan")
End Sub
注意 可以象声明过程的参数一样来声明事件的参数,但有以下不同:事件不能有带命名参数、Optional 参数、或者 ParamArray 参数。事件没有返回值。
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当某件事发生时,提供一个机会让你进行处理自己的事情,如键盘敲击,你可从 xxx_KeyDown 事件判断是敲击了哪个键。
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产生一个事件,可以在另外一段完全无关的程序里面写关于这个事件的响应
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