C#窗体程序中单击Button控件,音乐响起

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破晓崇明
2013-10-09 · TA获得超过130个赞
知道小有建树答主
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使用微软的winmm.dll播放音乐

把dll加载到项目中,

public enum PlaySoundFlags : int
{
            SND_SYNC = 0x0000,
            SND_ASYNC = 0x0001,
            SND_NODEFAULT = 0x0002,
            SND_MEMORY = 0x0004,
            SND_LOOP = 0x0008,
            SND_NOSTOP = 0x0010,
            SND_NOWAIT = 0x00002000,
            SND_ALIAS = 0x00010000,
            SND_ALIAS_ID = 0x00110000,
            SND_FILENAME = 0x00020000,
            SND_RESOURCE = 0x00040004
}

 [DllImport("winmm")]
 public static extern bool PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
 //点击按钮时候,调用PlaySound方法即可
 //参数1:要播放的音乐路径
 //例如:PlaySound("路径",IntPtr.Zero,PlaySoundFlags.SND_ASYNC);


追问
麻烦问一下,如何加载winmm.dll?是把winmm.dll放在某个文件下么?[DllImport("winmm")]这个语句该如何使用?
追答
winmm.dll放在程序根目录就行
通过DllImport特性的使用,导出dll中的方法

添加引用可以加载dll
尘雨洛烟
2013-10-09 · TA获得超过6203个赞
知道大有可为答主
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利用.NET自带的类库SoundPlayer来播放音乐,此类在System.Media命名空间中,支持同步和异步播放,也支持文件和流播放。
同步播放:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.Load();
player.Play();

异步播放:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.LoadAsync();
player.PlaySync();

循环播放:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.Load();
player.PlayLooping();
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