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内容预览:
网游浪子
作者:天龙将军
升级的经验设定
更新时间2005-3-28 15:20:00 字数:474
我在开始写的时候没有具体的计划这个等级提升的要求,后来我仔细的盘算了一下,打算就这样定下来:
最高等级为100级,其实是100还10000都没有关系,但那样写容易出错,所以我只把最高等级定在100级上.
从0级到32级经验以倍翻,
也就是说1级要求的经验是500,那么2级就是1000.
到32级我估计了一下需要经验是1兆(1000000000000)
以后每升一级加一兆到50级又有一些小变动,
到达到50级有一个小关口---经验加2兆.比如:49级要求经验是18000000000000(18兆)那么要升50级就必须要达到20兆.
到60又是一个关口.比如59级要求29兆但要升60就必须要达到35兆.
以后除了99升100级需要10兆,其他的都是满进阶需要外加5兆.
这样达到100级后经验也达到了100兆.
至于我要这样设定的原因,是因为要体现高手的练级难度以及高手的"平原"现象也就是通常所谓的“瓶颈”
有关于主角的一点想法
更新时间2005-4-7 6:34:00 字数:366
关于主角的构思:
一:没有好朋友,一个非常孤单又孤僻的人,而且好像还有一点神秘家事.
二:游戏的设定:一切从零开始,我指的是一切从蛮荒开始,没有装备或者很少的装备.也可以把游戏看成是这个文明的结束,我尽量在文中仔细说明,希望可以挖掘一些值得深思的问题.
三:游戏里牵扯到种族问题,希望没有人会激烈……
应该是你需要的吧