unity3D中在A文件里的awake和B文件里的start函数的执行顺序是怎么确定的
答案是:A文件的awake先执行然后是B文件的start。正确的是A文件的awake-->B文件的awake-->A的start-->B的start-->A的update...
答案是:A文件的awake先执行然后是B文件的start。正确的是A文件的awake-->B文件的awake-->A的start-->B的start-->A的update-->B的update..
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unity先执行所有脚本的awake函数,然后是start函数
Awake is always called before any Start functions. This allows you to order initialization of scripts.
见http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html
Awake is always called before any Start functions. This allows you to order initialization of scripts.
见http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html
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