flash as3 RPG游戏开发中的角色行走问题

我是一个初学者,最近在下载素材的时候发现很多角色行走的素材都是一个大png图片里有很多小图的那种,有4x4的,8x4的,分正面、侧面、背面等等,我不知道像这种整张的大图,... 我是一个初学者,最近在下载素材的时候发现很多角色行走的素材都是一个大png图片里有很多小图的那种,有4x4的,8x4的,分正面、侧面、背面等等,我不知道像这种整张的大图,一张上有好多小图,在编程的时候要如何使用呢???我只知道一帧一个小图的这种,一个小图上是一个人的一瞬间动作,但这种4个方向的大图还是想不明白,一张大图上好多个人的瞬间动作,难道不需要切分成一个个的小图使用吗?希望有人能教教我,哪怕简述一下思路也好,非常感谢。 展开
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2013-10-11 · TA获得超过7301个赞
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有两种方法:一是加载整张图片,用遮罩显示需扰巧要的尺寸,移动整张图片产生动态。二是使用切片,模拟剪辑的帧,按帧速(当然可是其它自行设定的速度)来播放。建枣李咐议你看一下我凳纯在中国教程网上发的资料:张志晨as3实例教程系列39——游戏地图+人物+碰撞检测
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2013-10-09 · TA获得超过516个赞
知道大有可为答主
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想象你拿一个很大的板子,中间有个跟小图一样的空,你从空中观察大腔启行图旁郑,移动大图,不断的切换小图,就象放电影伍哗一样。
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