请问各位高人,dota里黑暗游侠出什么装备
众所周知,黑暗游侠是比较脆弱的一个英雄,尤其是前期,虽攻击力成长不错,但血薄是最大的弱点,经常是被一些法师打得有一点狼狈。对于这样一个后期的DPS英雄,装备是及其重要的,...
众所周知,黑暗游侠是比较脆弱的一个英雄,尤其是前期,虽攻击力成长不错,但血薄是最大的弱点,经常是被一些法师打得有一点狼狈。对于这样一个后期的DPS英雄,装备是及其重要的,现在向各位高人求教一下黑暗游侠的装备,还请各位高人写清楚出装备的顺序,大概计算一下多长时间可以出,谢谢帮忙
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一.英雄介绍
首先是是希尔瓦娜斯在近卫的官方资料
对于她离去的原因我只能报以一笑
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界
。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色
的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 1.4
霜冻之箭 (Frost Arrows) [R]
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。
法球效果
冷却时间:0秒
魔法消耗:12点
第一级 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
第二级 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
第三级 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
第四级 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
战场上希尔瓦娜斯最出色的一招,配合她灵巧的H&R身法让所有的敌人没有脱离的可能,特别是与生俱来的0CD效果,更是成为
了战斗初期压制的最重要的优势
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。
施法距离:900
作用范围:250
冷却时间:15秒
魔法消耗:90点
第一级 - 持续3(16)秒。
第二级 - 持续4(20)秒。
第三级 - 持续5(24)秒。
第四级 - 持续6(28)秒。
沉默的作用毋庸置疑,也对希尔瓦娜斯在战场上的生存能力有了极大的提升
强击光环 (Trueshot Aura) [T]
能增加附近300范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
第一级 - 增加7%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加14%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加21%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加28%的基础远程攻击力。
这是希尔瓦娜斯作为DPS的基础,后期的范围攻击力加成不可小觑
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠有一定的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和远古单位)。
第一级 - 有10%的几率一箭致命。
第二级 - 有15%的几率一箭致命。
第三级 - 有20%的几率一箭致命。
这是farm的基础,让希尔瓦娜斯成为优秀的farmer和清兵能手,记住提高此技能效果在于提高攻速
等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复
1 级 40 - 51 17 22 15 473 195 2.1 (11%) 0.72 0.76 0.61
2 级 42 - 53 18 24 16 492 208 2.4 (13%) 0.73 0.79 0.65
3 级 45 - 56 20 27 17 530 221 2.8 (14%) 0.75 0.85 0.69
4 级 48 - 59 22 30 19 568 247 3.2 (16%) 0.76 0.91 0.77
5 级 51 - 62 24 33 20 606 260 3.7 (18%) 0.78 0.97 0.81
6 级 54 - 65 26 36 21 644 273 4.1 (20%) 0.8 1.03 0.85
7 级 57 - 68 28 39 23 682 299 4.5 (21%) 0.82 1.09 0.93
8 级 60 - 71 30 42 24 720 312 5 (23%) 0.84 1.15 0.97
9 级 63 - 74 32 45 26 758 338 5.4 (24%) 0.85 1.21 1.05
10 级 66 - 77 34 48 27 796 351 5.8 (26%) 0.87 1.27 1.09
11 级 69 - 80 35 50 28 815 364 6.1 (27%) 0.88 1.3 1.13
12 级 71 - 82 37 53 30 853 390 6.5 (28%) 0.9 1.36 1.21
13 级 74 - 85 39 56 31 891 403 7 (30%) 0.92 1.42 1.25
14 级 77 - 88 41 59 33 929 429 7.4 (31%) 0.94 1.48 1.33
15 级 80 - 91 43 62 34 967 442 7.8 (32%) 0.95 1.54 1.37
16 级 83 - 94 45 65 35 1005 455 8.2 (33%) 0.97 1.6 1.41
17 级 86 - 97 47 68 37 1043 481 8.7 (34%) 0.99 1.66 1.49
18 级 89 - 100 49 71 38 1081 494 9.1 (35%) 1.01 1.72 1.53
19 级 92 - 103 51 74 40 1119 520 9.5 (36%) 1.02 1.78 1.61
20 级 95 - 106 53 77 41 1157 533 10 (37%) 1.04 1.84 1.65
21 级 98 - 109 54 80 42 1176 546 10.4 (38%) 1.06 1.87 1.69
22 级 100 - 111 56 82 44 1214 572 10.7 (39%) 1.07 1.93 1.77
23 级 103 - 114 58 85 45 1252 585 11.1 (40%) 1.09 1.99 1.81
24 级 106 - 117 60 88 47 1290 611 11.5 (41%) 1.11 2.05 1.89
25 级 109 - 120 62 91 48 1328 624 12 (42%) 1.12 2.11 1.93
二.英雄定位
2.9的敏捷成长,强击光环的伤害加成,大招的farm能力对装备的支持,冰箭和沉默对生存的支持让她有成为DPS的潜质,但是她
还有ganker的潜力,因为强大的disable的冰箭
同类英雄比较:
1.冥界亚龙
高等级的法球很显然vip的优势很大,持续伤害,射程的加成,黑弓的冰箭的唯一优势在于2级前的0CD,而爆发力vip虽然有1技能
,但是持续能力却不如的黑弓的永久光环,生存能力方面,黑弓的沉默的合理使用成为了决定因素,vip的腐蚀外表灵活不足,稳
定有余,最后vip的大使得vip成为gank的王者,但黑弓的大也决定了黑弓在farm和清兵方面的优势
2.骷髅射手
稳定的发球和爆发力,疾风带来的生存能力在DPS方面强过黑弓,但是因为缺乏控制技能,所以骷髅射手能担当的更为单一
三.装备路线
出门蜘蛛侠袜子,6吃树,剩下树枝填满,打到7级左右回家出两个系带,鞋子,TP,最好能再出个巨人力量腰带
接下来各种装备的选择
风刀:我刚开始打不久的时候教我打dota的人都说她适合风刀转大炮,可是一直用下来风刀的缺点却十分明显:性价比不高,对
于输出的提高很不明显,生存能力的提高也很容易被一个眼废掉,其实也不是不合适把,洛萨本身的缺陷
跳刀:又见跳刀!我都不想说什么了...有跳刀后黑弓的变化是从DPS成为了ganker....
飞鞋:有利于支援战场,提高生存,好东西
疯狂面具:通过法球的手动释放和自动释放的切换能够拥有加攻速和冰冻的双重效果,但是考虑到黑弓本身的脆弱,慎用,要用
也尽量利用沉默的间隙
S&Y:貌似性价比不高的装备,但是平滑是它的优点,加攻速跑速攻击力撑血,很容易出
大炮:极大的提高输出能力,是攻击力较高的黑弓的必备
强袭装甲:攻速的加成,减防效果有利于清兵和输出能力
蝴蝶:敏捷英雄的神器,不解释..
魔龙之心:有一定输出后的必备,对游戏有足够理解的人自然会明白好处
当然还有些装备也可以根据情况出
个人推荐的一种路线
双系带力量腰带后farm出跳刀,然后用小鸡攒出散夜,然后再根据对方情况:
1.DPS较多:强袭/心
2.nuke较多:挑战/黑皇/心
3.控制多:黑皇
4,对面被压制:大炮
飞鞋在适当的时候还是要出的
不然TP随身携带
四.技能分配及使用
1. 霜冻之箭
2. 黄点
3. 霜冻之箭
4. 黄点
5. 霜冻之剑
6. 沉默魔法
7. 霜冻之箭
8. 黄点
9. 强击光环
10.射手天赋
11.射手天赋
12.强击光环
13.强击光环
14.强击光环
15.沉默魔法
16,射手天赋
后面点满沉默,剩下黄点
前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,至于为什么六级才点沉默,因为在第一次回
家前没有TP,3s的沉默对于逃生的作用并不是太明显,所以沉默最好在身上有了TP后再分,遇到危险sil+tp,理论上是刚好够时间
的,当然你反应可能没那么快,对方也是
至于到十级才分大是因为前期对线射手天赋不利于控线,而且攻速不高farm效果不好
0CD的冰箭使得黑弓在三级成为同时期最强的英雄之一,操作和运气兼得的话,很有可能3级在优势路强拿血
五.一般战斗流程
优势路是最好的,利用1级0CD法球优势压制+补刀,争取和队友配合拿血,farm到7级左右出系带后可以考虑游走利用imba的4级法
球配合gank,farm出跳刀,记住在攻速未达到你手速的极限前要把H&R(hit and run 指利用攻击间隙攻击一下,操作英雄跟进下次攻
击以达到充分利用攻击间隔的目的,并且手动释放法球能避免吸引小兵仇恨),当攻速足够,自身跑速足够后开自动释放,基本上
不会损失DPS,记住,大战的时候不要首先出现,第一轮魔法后出去输出,好好的珍惜sil的机会,利用跑速和跳刀不放过逃跑的
敌人是你应该做的,因为补上一箭,几乎很难逃离....
六.配合
和一般的disable差不多,让肉顶着,自己发挥减速和输出的作用
七.结语
希尔瓦娜斯是一个被忽略的强大英雄,当然选择也是需要斟酌的,当对方stun和nuke过多的时候不适合出,总之其较为优秀的法
球和farm能力是她的最大优势,玩好一个英雄,就应该发扬优势,规避劣势
首先是是希尔瓦娜斯在近卫的官方资料
对于她离去的原因我只能报以一笑
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界
。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色
的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 1.4
霜冻之箭 (Frost Arrows) [R]
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。
法球效果
冷却时间:0秒
魔法消耗:12点
第一级 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
第二级 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
第三级 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
第四级 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
战场上希尔瓦娜斯最出色的一招,配合她灵巧的H&R身法让所有的敌人没有脱离的可能,特别是与生俱来的0CD效果,更是成为
了战斗初期压制的最重要的优势
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。
施法距离:900
作用范围:250
冷却时间:15秒
魔法消耗:90点
第一级 - 持续3(16)秒。
第二级 - 持续4(20)秒。
第三级 - 持续5(24)秒。
第四级 - 持续6(28)秒。
沉默的作用毋庸置疑,也对希尔瓦娜斯在战场上的生存能力有了极大的提升
强击光环 (Trueshot Aura) [T]
能增加附近300范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
第一级 - 增加7%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加14%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加21%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加28%的基础远程攻击力。
这是希尔瓦娜斯作为DPS的基础,后期的范围攻击力加成不可小觑
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠有一定的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和远古单位)。
第一级 - 有10%的几率一箭致命。
第二级 - 有15%的几率一箭致命。
第三级 - 有20%的几率一箭致命。
这是farm的基础,让希尔瓦娜斯成为优秀的farmer和清兵能手,记住提高此技能效果在于提高攻速
等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复
1 级 40 - 51 17 22 15 473 195 2.1 (11%) 0.72 0.76 0.61
2 级 42 - 53 18 24 16 492 208 2.4 (13%) 0.73 0.79 0.65
3 级 45 - 56 20 27 17 530 221 2.8 (14%) 0.75 0.85 0.69
4 级 48 - 59 22 30 19 568 247 3.2 (16%) 0.76 0.91 0.77
5 级 51 - 62 24 33 20 606 260 3.7 (18%) 0.78 0.97 0.81
6 级 54 - 65 26 36 21 644 273 4.1 (20%) 0.8 1.03 0.85
7 级 57 - 68 28 39 23 682 299 4.5 (21%) 0.82 1.09 0.93
8 级 60 - 71 30 42 24 720 312 5 (23%) 0.84 1.15 0.97
9 级 63 - 74 32 45 26 758 338 5.4 (24%) 0.85 1.21 1.05
10 级 66 - 77 34 48 27 796 351 5.8 (26%) 0.87 1.27 1.09
11 级 69 - 80 35 50 28 815 364 6.1 (27%) 0.88 1.3 1.13
12 级 71 - 82 37 53 30 853 390 6.5 (28%) 0.9 1.36 1.21
13 级 74 - 85 39 56 31 891 403 7 (30%) 0.92 1.42 1.25
14 级 77 - 88 41 59 33 929 429 7.4 (31%) 0.94 1.48 1.33
15 级 80 - 91 43 62 34 967 442 7.8 (32%) 0.95 1.54 1.37
16 级 83 - 94 45 65 35 1005 455 8.2 (33%) 0.97 1.6 1.41
17 级 86 - 97 47 68 37 1043 481 8.7 (34%) 0.99 1.66 1.49
18 级 89 - 100 49 71 38 1081 494 9.1 (35%) 1.01 1.72 1.53
19 级 92 - 103 51 74 40 1119 520 9.5 (36%) 1.02 1.78 1.61
20 级 95 - 106 53 77 41 1157 533 10 (37%) 1.04 1.84 1.65
21 级 98 - 109 54 80 42 1176 546 10.4 (38%) 1.06 1.87 1.69
22 级 100 - 111 56 82 44 1214 572 10.7 (39%) 1.07 1.93 1.77
23 级 103 - 114 58 85 45 1252 585 11.1 (40%) 1.09 1.99 1.81
24 级 106 - 117 60 88 47 1290 611 11.5 (41%) 1.11 2.05 1.89
25 级 109 - 120 62 91 48 1328 624 12 (42%) 1.12 2.11 1.93
二.英雄定位
2.9的敏捷成长,强击光环的伤害加成,大招的farm能力对装备的支持,冰箭和沉默对生存的支持让她有成为DPS的潜质,但是她
还有ganker的潜力,因为强大的disable的冰箭
同类英雄比较:
1.冥界亚龙
高等级的法球很显然vip的优势很大,持续伤害,射程的加成,黑弓的冰箭的唯一优势在于2级前的0CD,而爆发力vip虽然有1技能
,但是持续能力却不如的黑弓的永久光环,生存能力方面,黑弓的沉默的合理使用成为了决定因素,vip的腐蚀外表灵活不足,稳
定有余,最后vip的大使得vip成为gank的王者,但黑弓的大也决定了黑弓在farm和清兵方面的优势
2.骷髅射手
稳定的发球和爆发力,疾风带来的生存能力在DPS方面强过黑弓,但是因为缺乏控制技能,所以骷髅射手能担当的更为单一
三.装备路线
出门蜘蛛侠袜子,6吃树,剩下树枝填满,打到7级左右回家出两个系带,鞋子,TP,最好能再出个巨人力量腰带
接下来各种装备的选择
风刀:我刚开始打不久的时候教我打dota的人都说她适合风刀转大炮,可是一直用下来风刀的缺点却十分明显:性价比不高,对
于输出的提高很不明显,生存能力的提高也很容易被一个眼废掉,其实也不是不合适把,洛萨本身的缺陷
跳刀:又见跳刀!我都不想说什么了...有跳刀后黑弓的变化是从DPS成为了ganker....
飞鞋:有利于支援战场,提高生存,好东西
疯狂面具:通过法球的手动释放和自动释放的切换能够拥有加攻速和冰冻的双重效果,但是考虑到黑弓本身的脆弱,慎用,要用
也尽量利用沉默的间隙
S&Y:貌似性价比不高的装备,但是平滑是它的优点,加攻速跑速攻击力撑血,很容易出
大炮:极大的提高输出能力,是攻击力较高的黑弓的必备
强袭装甲:攻速的加成,减防效果有利于清兵和输出能力
蝴蝶:敏捷英雄的神器,不解释..
魔龙之心:有一定输出后的必备,对游戏有足够理解的人自然会明白好处
当然还有些装备也可以根据情况出
个人推荐的一种路线
双系带力量腰带后farm出跳刀,然后用小鸡攒出散夜,然后再根据对方情况:
1.DPS较多:强袭/心
2.nuke较多:挑战/黑皇/心
3.控制多:黑皇
4,对面被压制:大炮
飞鞋在适当的时候还是要出的
不然TP随身携带
四.技能分配及使用
1. 霜冻之箭
2. 黄点
3. 霜冻之箭
4. 黄点
5. 霜冻之剑
6. 沉默魔法
7. 霜冻之箭
8. 黄点
9. 强击光环
10.射手天赋
11.射手天赋
12.强击光环
13.强击光环
14.强击光环
15.沉默魔法
16,射手天赋
后面点满沉默,剩下黄点
前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,至于为什么六级才点沉默,因为在第一次回
家前没有TP,3s的沉默对于逃生的作用并不是太明显,所以沉默最好在身上有了TP后再分,遇到危险sil+tp,理论上是刚好够时间
的,当然你反应可能没那么快,对方也是
至于到十级才分大是因为前期对线射手天赋不利于控线,而且攻速不高farm效果不好
0CD的冰箭使得黑弓在三级成为同时期最强的英雄之一,操作和运气兼得的话,很有可能3级在优势路强拿血
五.一般战斗流程
优势路是最好的,利用1级0CD法球优势压制+补刀,争取和队友配合拿血,farm到7级左右出系带后可以考虑游走利用imba的4级法
球配合gank,farm出跳刀,记住在攻速未达到你手速的极限前要把H&R(hit and run 指利用攻击间隙攻击一下,操作英雄跟进下次攻
击以达到充分利用攻击间隔的目的,并且手动释放法球能避免吸引小兵仇恨),当攻速足够,自身跑速足够后开自动释放,基本上
不会损失DPS,记住,大战的时候不要首先出现,第一轮魔法后出去输出,好好的珍惜sil的机会,利用跑速和跳刀不放过逃跑的
敌人是你应该做的,因为补上一箭,几乎很难逃离....
六.配合
和一般的disable差不多,让肉顶着,自己发挥减速和输出的作用
七.结语
希尔瓦娜斯是一个被忽略的强大英雄,当然选择也是需要斟酌的,当对方stun和nuke过多的时候不适合出,总之其较为优秀的法
球和farm能力是她的最大优势,玩好一个英雄,就应该发扬优势,规避劣势
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1楼 p话这多 都不实际
假腿+幽灵系带+幽灵系带+幽灵系带
其他的 可以就出夜叉,, 杀人爽死啦
11级技能 冰箭4 沉默1 光环4 大招2 其他的黄点。。
11级 后都黄点。。直到加满。。
有钱 就准备蝴蝶吧。。。
对面法系多 就出吧影刀
假腿+幽灵系带+幽灵系带+幽灵系带
其他的 可以就出夜叉,, 杀人爽死啦
11级技能 冰箭4 沉默1 光环4 大招2 其他的黄点。。
11级 后都黄点。。直到加满。。
有钱 就准备蝴蝶吧。。。
对面法系多 就出吧影刀
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1楼真有意思~~ 我劝楼主还是别用他了,他那万恶的攻击前摇让他真的很尴尬~~~而且51他的大给弄成鬼了打钱能力大幅度下降.我的想法吧,装备没有一成不变的,要根据敌我双方的阵容来比较,所以不好说固定出什么.一般前期是2-3个系带鞋(假腿转BOT),中期一般路人局很多出隐刀,对FARM和逃生都很有帮助,不过也可以用沉没来代替用来逃跑,配合减速还能打点GANK.买SY也可以加强速度加强追杀和生存.后期加强输出的话大炮啊和输出的神器蝴蝶啊乃至于圣剑都可以考虑,不过以后还得出个心.
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3楼你是菜鸟把,以前黑弓的大有毛用一定几率秒兵,要什么秒兵自己补被,秒兵导致杀兵过快兵线过于压前,影响打钱,对于杀人更是没用。6。51的30敏多变态啊小蝴蝶啊。出个散夜撑学血,生命力大大提高,杀人也好杀了
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水晶,大炮,蝴蝶,假腿,对剑,新,黑皇
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