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众神空间之轮回
作者:宅薰夜
关于本人搜集的十二强铁则
更新时间2009-9-18 22:40:26 字数:627
陨落法则:非公平性等价交换,用力量来交换敌人的性命,同级无效(范围级陨落对普通空间级都是用一个月无法出手来赢的)所以可以看做次级皆杀的变态法则,或者以命换命的双刃剑。所有的一切都有陨落的时刻,而陨落法则不过是在寻找这一时刻的契机。
衍伸法则:分析了敌人的法则之后,直接衍伸出相同或是相应的法则进行利用,这个法则是一种抢夺型的法则。
命锁法则:只要没死,不管多重的伤都可以在最短的时间恢复,而恢复的速度以法则的等级相同,自身法则时只要24小时全恢复,而如果达到了故事法则,几乎是在一瞬间就恢复过来了。
创造发则:自身法则水平—可以凭空创造物品,范围法则水平—掌握范围法则左右的手下,世界法则水平—独自创造一个世界,宇宙法则水平—直接创造一个不是十二强铁则的法则。
毁灭法则:范围法则水平—直接把范围法则水平的物品与敌人给干掉,世界法则水平—把一个世界给毁掉,宇宙法则水平—毁掉一个不是十二强铁则的法则。
不死法则(再生):只要留下了法则所有者的一小部分,那他就有可能重生。
帝道法则:帝道分为压制,平衡。压制到了最后就是力量无效化(多变态!),至于平衡,明白太极吗,到了最后任你大招乱放我自庭中散步(即使是世界级的创造和毁灭还是被空间级帝道给平衡了)(也可以认为是同化法则)对……
有问题再找我