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《修改三国》
属性设定(根据各人需要决定是否观看)
本文基础属性的设定,分别是状态属性和基本属性。
状态属性为精、气、神(相当于生命、真气、法力);基本属性分别为体质、武力、智慧、速度、魅力、根骨、幸运。
其中体质、武力以及智慧分别影响状态属性的精、气、神。
精:精越强,活的越长。精少的人,容易早夭。精强大的人,寿命也越强,受伤后恢复的也越快。被体质所影响,封顶999。
气:气越强,战力也越高。一般习武之人气都比普通人要强大,一些招式技能都需要消耗气。相当于武侠小说中的真气,却又不同。被武力所影响,封顶999。
神:神越强,精神力也越高。有智慧的人神都非常充足,相当于法师的法力,不过又不同。一些法术、阵法以及技能需要消耗神。被智慧影响,封顶999。
体质:影响精力值,1点体质相当于3点精力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)
武力:影响气力值,1点武力相当于3点气力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)
智慧:影响神力值,1点智慧相当于3点神力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)
速度:影响移动速度、出招速度等。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)
魅力:魅力高的人,容易得到他人好感甚至效忠。可后……