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内容预览:
三国乱世
作者:方天
设定
更新时间2005-8-12 20:10:00 字数:1701
属性:武力、智力、统率、魅力、悟性。
武力是什么用大家都知道把~~
智力决定军事计的威力和成功率也是学阵法的必要因素
统率决定你所带领的士兵的能力加成,1点统率加千分之五
魅力决定NPC对你的看法
悟性决定你在游戏里所有需要学习的东西的速度和多少
新近游戏人员有40基本点以后每升1级有1自由点每项属性最小为1,悟性最大为
10不可加。
阵法:阵法的学习需要—智力、悟性、统帅。越高级的阵法要求越高。
军师计:军师计需要—智力、悟性。越高级的军师计要求越高。
武功:武功需要—武力、悟性。武工分为内功和招式。所有武功都有10级
由低到高分为—普通武功(内功1级加1点,招式2级加1点)
高级武功(内功1-5级每级加1点5-10级每级2点,招式1级加1点)
稀有武功(内功1级加2点,招式1-5级每级加1点,5-10级每级加2点)
超级武功(内功1级加3点,招式1级加2点)
绝世武功(内功多少级就加多少点,招式1-5级每级加1点5-10级分别加2、3、
4、5、6点)
(注:武功加的都是武力)
兵法:兵法学习需要智力、悟性。兵法同有10级
由低到高分为—普通兵法(1级加1点智力2级加1点统帅,或1级1点统帅2级1点智
力。着两种情况的兵法都是普通兵法)
高级兵法(1-5级加1点智力5-10级加2点智力,1级加1点……