神之游戏电子书txt全集下载

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zxvj779
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神之游戏
作者:爱与恨的天使
关于魔法
更新时间2004-12-9 18:22:00 字数:2160
 元素:地﹑水﹑火﹑风﹑光﹑暗
  属性:地﹑岩﹑水﹑冰﹑火﹑雷﹑风﹑空﹑光﹑暗
  关于魔法的发动种类:
  1.自身魔力驱动法。优点:不需吟唱咒文。缺点:需要消耗大量魔力和精神力。所以如果不是有特殊情况或者自己实力超强的话,一般没人会经常用这种方法的。
  2.关键咒文启动法。关键咒文一般就是魔法的名称,魔法师们平常爱用的方法,优点多多。
  3.完全咒文始动法。优点:几乎不消耗魔力,但消耗一定量的精神力。缺点:需要吟唱冗长的咒文(一般来说发动的魔法越强其相对的咒文也就越长),而且如果吟唱中的咒文异常的终止,发动者还会遭到魔法的反噬。
  4.魔法阵发动法。魔导师以上级别专用。
  关于魔法属性之间的冲突:
  1. 排斥现象。如果一个人身上有两种属性的话,那么强大的属性就会排斥弱小的属性。
  2. 侵蚀现象。只有相克的属性之间才发生这种现象,如:水与火之间,光与暗之间等。
  魔力:对魔法的威力起决定性因素,但不能突破魔法等级的上限,既:即使给初级魔法无限的魔法力,其威力也永远不会超过中级魔法的威力。也就是说,每一级或一种魔法所能承载的魔法力是有一个上限的。
  精神力:主要是对魔法和元素进行微操,也能在一定程度上减少咏唱咒文的时间。如果精神力不强的话,有些施放出的魔法会让施法者自身也受到伤害,严……

手机用户42477
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