魔兽世界种族有什么区别?

请问魔兽世界中种族的不同代表着什么的不一样啊?不同种族的天赋分别是什么?谢谢~~... 请问魔兽世界中种族的不同代表着什么的不一样啊?不同种族的天赋分别是什么?

谢谢~~
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花楹说生活
高能答主

2020-11-21 · 助理
花楹说生活
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1、天赋不一

人类:天赋棒。

暗夜精灵:种族天赋一般。

矮人:天赋棒。

侏儒:种族天赋高。

德莱尼:种族天赋高。

血精灵:种族天赋一般。

兽人:种族天赋一般。

牛头人:种族天赋一般。

巨魔:种族天赋一般。

亡灵:种族天赋一般。

2、特点不一

人类:提高侦察周围隐形生物的能力。

暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。

矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

侏儒:解除一个定身减速效果。

德莱尼:被动特长。

血精灵:被动特长。

兽人:意志被动、 顽强。

牛头人: 意志耐久、被动

巨魔:意志狂暴、主动。

亡灵:意志主动。

3、技能不一

人类:提升声望的速度比其他种族快。

暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。

矮人:武器战枪械技能提高。

侏儒:工程学技能提高。

德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。

血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。

兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。

牛头人:战争践踏技能提高。

巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。

亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。

匿名用户
推荐于2017-11-26
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人个性的不一样,每一个种族代表了一种人的性格.
下面是不同种族的天赋:
1.人类:感知:提高侦察周围隐形生物的能力,持续一段时间(多长我忘了)。

这个种族天赋很棒,可以很方便的把正在潜行的DZ给找出来,然后弄他们

外交:提升声望的速度比其他种族快

这个种族天赋很棒,可以很方便的把正在提升的声望给提升的很快,然后换装备什么的都很方便

锤专精:提高锤技能熟练度一些点(多少点忘了)

这个种族天赋很棒,其实技能熟练度很是否会出现“偏斜”和暴击伤害是有一部分关系的,有些网站有专门介绍

人类精魂:精神提高5%

这个种族天赋还行,回血速度快一点

2.暗夜精灵:闪避:闪避提高1%

很一般的种族天赋

精灵之魂:死后变成小精灵,跑尸速度提高50%

这个还可以吧,省了不少时间,如果你和BL打两人都死了,你可以以前复活跑路守尸都很方便

隐遁:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用

精灵的招牌技能,不仅男精灵可以使用,就连白天也可以使用,你可以利用这个天赋守尸或者被守的时候脱离危险。

武器战达人小月知识讲座:守尸就是说,一个LM把一个BL杀了,然后LM不走,等BL复活再杀一次,是一种非常快乐的游戏。

3.矮人:石像状态:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
很棒的种族天赋,可以解掉DZ的中毒和致盲
武器战打人小月知识讲座:致盲,DZ的一个技能,用石灰包丢到你脸上,让你什么都看不见,持续10秒(好象是10秒)
枪械专精:枪械技能提高一些点
对战士来说用处不大
应该还有个种族天赋,我忘了,你们自己去查查
4.侏儒:逃脱大师:解除一个定身减速效果

非常有用的种族天赋!

智力提高:智力提高5%

对战士来说用处不大

工程专精:工程学技能提高15点

不错的种族天赋,特别是我这种工程战士

5.德莱尼:珠宝加工[Gemcutting]
被动特长
作用:珠宝加工技能增加15点。

暗影抵抗[Shadow Resistance]
被动特长
作用:暗影抗性增加10点。

英雄之躯[Heroic Presence]
被动特长
作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。
注意:之前说的是法术命中率。在E3到目前为止,暴雪并没有任何对此天赋做变动的消息,因此此天赋很可能是增加命令率/法术命中率。

纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru]
范围:40码
冷却时间:3分钟
施放时间:1.5秒
作用:15秒内为目标治疗50点生命。
治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
6.血精灵:奥术连接[Arcane Affinity]
被动特长
作用:附魔技能增加15点。

魔法抵抗[Magic Resistance]
被动特长
作用:所有魔法抗性增加5点。

法力分流[Mana Tap]
范围:30 码
冷却时间:30秒
作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。

奥术急流[Arcane Torrent]
瞬发法术
冷却时间:2分钟
作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。
其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。
7.兽人: 血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
  顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
  指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
 斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
8.牛头人:战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
  耐久 - 被动
提高最大生命值5%
  栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
 自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
9.巨魔: 狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
  再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
  野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
 投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
 弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
10.亡灵:亡灵意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
 食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
 水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
 阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
以上就是魔兽十大种族的天赋区别了,希望大家能在魔兽世界里找到一属于自己性格的种族!
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匿名用户
2013-10-11
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天赋是职业为的不是种族的
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