显示3D画面,为什么不能用集成显卡,而要用独立显卡?

砙謬島
2013-10-11 · TA获得超过3396个赞
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集成显卡把一部分图像处理交给了CPU,加重了CPU负担。这是最主要的区别。3D画片显示要求的帧数较高,如果用集成显卡,内存就会不够导致运行缓慢,它们主要的区别如下:一:CPU占用率 独立显卡有自带的GPU,大量图像处理无需由CPU来做,节省CPU时间;集成显卡是用CPU来给你运算图像数据,占用一部分CPU资源; 二:图形计算能力 独立显卡的图形计算能力要比集成显卡的强很多,因为在进行3D游戏的时候,需要大量复杂的计算,集成显卡就力不从心了,为了换取流畅的游戏速度,只有牺牲画面质量。 三:内存使用率 独立显卡自带显存,而集成显卡需要拿一部分系统内存做显存,比较吃内存,如果集成显卡的机器的内存容量本身不大,则运行数据会比独立显卡的慢。 四:渲染流水管线 集成显卡一般在运行频率上和同等级独立显卡是差不多的,而且品质好的也可以超频;但集成显卡最大的缺点是他的渲染流水管线大大少于独立独立显卡,一般只有一两条管线,这限制了显卡的发挥,所以根本性能大不如独立显卡。 五:与主板的依附关系 就问题本身而言,独立显卡是和主板分开的,插在AGP PCIEx16槽里,而集成显卡顾名思义是依附在主板上的。集成显卡是将显示芯片集成到主板上,显存就在物理内存里面去共享。
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