快门式的3D眼镜效果好吗?

匫世岞
2013-10-11 · TA获得超过4450个赞
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快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、 随身影院。这种利用快门式3D技术设计的高端视频眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。   优点:资源相对较多,厂商宣传推广力度大,3D效果出色。   缺点一:会被日光灯影响,出现眼镜开合与电视不完全同步。出现重影   二:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。   *之前版本的词条说眼镜用电池产生会辐射的问题,不过辐射是极小的,不会影响人体;而且现在的眼镜都是充电的。 编辑本段技术原理  快门式3D眼镜利用快门3D技术设计,广泛应用于NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link还有XPAND 3D系统。从片源来看,快门式3D技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz的视频和游戏均可实现3D立体效果。得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了3D技术的代名词。   快门式3D眼镜可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。   快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像,快门式3D技术的优势是其3D效果实现逼真。
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