3dmax画贴图如何制作真实的金属材质
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现在每个的物体都给了混合材质。油漆表面我们作为一个slot,另外的一个slot我们放一个金属的材质。通过这种方法我们可以方便的修改金属外观。遮罩我们是用的我们绘制的划痕的材质。 让我们在好的灯光下看一下我们的物体。来点基本的灯光而不是我们的默认的两个灯的设置对于在调整材质的时候是很有帮助的。这种渠道我们可以更方便的看到我们材质的样貌。 下面是我的只有单独的漫反射的和有凹凸贴图的和带高光的还有就是加了划痕的几个的单独效果。划痕很细小但是他可以是我们的金属与油漆更容易的区分开来。
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