如何在unity3D中做出如下效果?

RT,这个模型是我用3DSMAX里用线框贴图做成的,导入3untiy3D中明显是不能用的,如何才能用unity3D做出这样的效果?注意平面是半透明的,如果平面上的颜色是能... RT,这个模型是我用3DSMAX里用线框贴图做成的,导入3untiy3D中明显是不能用的,如何才能用unity3D做出这样的效果?注意平面是半透明的,如果平面上的颜色是能够根据线框颜色来渐变就更好了
我网上查了下,好像是要用到shader,类似的shader好像只有突显轮廓的,并不是每一条线都能显示,不知有这样的shader么?
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2013-10-18 · TA获得超过1164个赞
知道小有建树答主
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非要这样的效果的话,在max中可以做六个面以及骨架线。拼成一个立方体。然后贴带透明通道的图。用transparent/diffuse shader。
你可以试试哈。
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追问
额,我上面那张图就是用你说的那种在MAX里做的,想知道怎么在unity3D里实现这个,我刚学unity3D,还不是很懂,就听说能用shader能实现,请问具体怎么做呢?
追答
shader就博大精深了撒。你把自带的shader一个个试试看有这个效果的没有。
没有的话,自己学习shader语言,写一个呗。
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