帝国时代2怎么触发
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有两个办法,第一个是标准做法,第二个是偷懒的做法。先说第一个。
1. 打开地图编辑器,把要用的兵放好(拥有者随便,不是你自己就成)
2. 在最上面那排菜单里选触发事件,然后点建立新触发,随便给个名字。
3. 点“条件”添加新条件,左下会出现一个下拉菜单,在里面找到“可视单位”,之后下面会出现一个按钮“选择单位”,点那个按钮,然后点选之前放在地图上的单位。
4. 点“效果”(在“条件”按钮旁边),会出现一个类似的下拉菜单,在里面找到“改变所有权”。之后会出现几个选项。一个是“选择单位”,和第3步一样,选择你放的那个兵。再找到一对菜单“从。。。变为。。。”,在“从”的下面选那个兵原来的所有者(比如“玩家1”,“玩家2”,“大地之母”等),然后在“变为”的下面选你自己的名字(默认是玩家1,蓝色的)。除了这三个可能会有“单位类型”一个菜单,我记不太清了,如果有的话应该有四个选项“单位”“英雄”“建筑”“特殊”,按照你放的东西选就成。
偷懒的办法:
地图编辑器里有一个默认设定,如果单位之前是“大地之母”(也有音译成“盖亚”的)所有,那么在玩家看到后会自动转变为玩家所有。你也可以直接用这个设定,但是这样只能从“大地之母”转化为“玩家1”,如果你想得到“玩家2”的单位就只能按照上面的办法。帝国时代2汉化的版本很多,所以具体的菜单翻译可能有出入,你找意思差不多的选项就应该没问题
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