QQ堂宠物赢一局成长值多少?
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心情分5个等级,从好到坏依次是两个爱心的色脸,眯眼笑,睁眼笑,>_<脸,哭脸(对不起没图片)。
用一句话说,宠物心情是影响它的成长速度和技能发挥的重要因素。
(1~5:最佳心情至最差心情)
1:成长值增加速度100%,技能发挥100%
2:成长值增加速度80%,技能发挥100%
3:成长值增加速度75%技能发挥100%
4:成长速度50%,技能发挥50%
5:停止成长,技能发挥更低或无。
经本人初步研究,宠物心情分为表值和隐值两部分。表值就是宠物之家里的小脸,是可见的。隐值不可见,本人推断隐值分为50点,0~9最差,10~19为>_<脸,20~29为````依次类推,40~50为最佳心情。
①:游戏失败。每局游戏(不包括探险)失败(逃跑算败)心情隐值下降一点,降的多了,心情就差了。想维持宠物最佳心情,玩家一般必须保持2.5:1以上的胜败比,那对大多数人来说很困难。
①:和败相反,每胜利一局宠物心情增加一点(探险是每过一关增加一点)。
②:在商店买心情棒棒糖。
③:超量灌饲料。每加200点体力,心情增加一点(超量灌也算,反正撑不死的)
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