怎么用易语言做一个超级简单的抽奖软件
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2013-10-11
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让我来告诉你答案!需要的材料:主窗口,标签(可以是一个,也可以是多个),按钮(开始、停止、关闭),时钟1个,声音(可有可无),皮肤插件(可有可无)。
===================================================================
下面这个是0-199数字随机,可以自己改改,不难~!
===================================================================
.
.版本2
.程序集窗口程序集1
.子程序__启动窗口_创建完毕
加载皮肤(26)'皮肤的东西,可以删掉
加载Aero特效()'皮肤特效,可以删掉
.子程序_时钟1_周期事件
标签1.标题=到文本(取随机数(0,1))
标签2.标题=到文本(取随机数(0,9))
标签3.标题=到文本(取随机数(0,9))
.子程序_按钮1_被单击
时钟1.时钟周期=0
'播放音乐(#lala,)'播放声音文件,可有可无,主要是衬托气氛
信息框(“恭喜这位”+到文本(标签1.标题+标签2.标题+标签3.标题)+“的朋友中奖~!!!”,0,“大家鼓掌!”)
.子程序_按钮2_被单击
时钟1.时钟周期=5
.子程序_按钮3_被单击
信息框(“感谢您的使用!”,0,)
结束()
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下面这个是0-199数字随机,可以自己改改,不难~!
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.
.版本2
.程序集窗口程序集1
.子程序__启动窗口_创建完毕
加载皮肤(26)'皮肤的东西,可以删掉
加载Aero特效()'皮肤特效,可以删掉
.子程序_时钟1_周期事件
标签1.标题=到文本(取随机数(0,1))
标签2.标题=到文本(取随机数(0,9))
标签3.标题=到文本(取随机数(0,9))
.子程序_按钮1_被单击
时钟1.时钟周期=0
'播放音乐(#lala,)'播放声音文件,可有可无,主要是衬托气氛
信息框(“恭喜这位”+到文本(标签1.标题+标签2.标题+标签3.标题)+“的朋友中奖~!!!”,0,“大家鼓掌!”)
.子程序_按钮2_被单击
时钟1.时钟周期=5
.子程序_按钮3_被单击
信息框(“感谢您的使用!”,0,)
结束()
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