在AI中如何让一群物体沿一条圆形路径均匀排列?
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1. 首先画出这个物体,复制一个。选中这两个物体后选择菜单栏上的Object-Blend-Make使之成为一个混合(Blend);
2. 选中这个Blend,在菜单栏Object-Blend-Blend Options中可以选择Steps或Distance。建议选择修改Steps,Steps的数目就代表这两个物体之间多出来的物体数目;
3. 用Ellipse Tool画出一个正圆(拖动鼠标的同时按住Shift);
4. 同时选中上面做出的混合和画出来的正圆,选择菜单栏的Object-Blend-Replace Spline,混合就沿着这个圆排列了。在Blend Options里有相对于Page或是Path旋转,选相对于Path旋转;
5. 这时圆形路径上的物体不是均匀排列的(它们只是在起始物体之中均匀排列)。为了让它们沿整个圆形路径均匀排列,选择Scissor Tool在圆形路径的某处剪开一个口子即可。注意:剪开后物体数目会发生变化!如果一共需要n个物体,则应输入n-1个Steps。最好勾选Preview选项实时观看效果。
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