
SS毁灭和痛苦哪个PK更强一些?哪个更适合FB?求毁灭的天赋加法
2013-10-12
展开全部
由于暗毁SS在单刷副本及在RAID输出的时候,都有着不错的表现,现在很多人都喜欢暗毁SS的配点,可是一直都有很多人固执的认为,暗毁SS由于放弃了恶魔之拥,少了大概15%左右的HP,因此生存力不强。只要一听到不加恶魔之拥的天赋加法,马上就是一句“垃圾!SS不加恶魔之拥叫什么SS?你没玩过吧?”本身不仅打击了玩友对其他天赋加法的探索,也更暴露了自己的无知。
加任何一点天赋都会增强角色的能力,天赋的任何加法都是对角色都是有益的,我在以前的文章里说过,在不同的情况下,需要有不同的天赋与之配合,这就是BLZ允许以50G这样并不高的代价来洗天赋的原因,万金油式的天赋是不存在的,抛弃了使用环境,单纯讨论天赋的加法是没有任何意义的。新手也应该离开这个误区,我看很多新玩SS的人张口就问,是痛苦SS好还是恶魔SS好?哪个更强之类的问题,实际上,服务器类型不同,玩游戏的目的不同,加法就必然会不同,没有什么最强之说。
言归正传,暗毁SS的公认加法是30/0/21,要求痛苦天赋出到暗影掌握,毁灭天赋出到毁灭。有人把这个加法误称为痛苦SS,这里我要说的是,SS的天赋类型并不是完全靠加在某一系的天赋点最多而决定的,暗毁SS和痛苦SS虽然都是在痛苦天赋上加了30点的天赋,(痛苦SS有可能更多),但是我认为,暗毁SS应该属于毁灭SS,其区别就在于主要的攻击手段,暗毁SS主要还是依靠暗影箭,这与痛苦SS有本质的不同。有人会说类似于32/8/11的加法为什么不算暗毁SS呢?那是因为此类加法没有办法体现出暗影箭的最大威力。
暗毁SS的优点很明显,可是在短时间内输出巨大的伤害,弱点也很突出,没有仇恨控制技能,容易OT,生存力比其他加恶魔之拥天赋类型的SS低一些。这里我要多说几句,生存力不应该只看HP的上限,血多生存力就高么?在副本中,多800HP并没有想象的那么有用,大多数BOSS对你多的那点HP都是不在乎的,与其关心自己的耐力上限不如学点控制仇恨的手段,别给大家带来麻烦的好。在很多情况下,技能的合理运用,位置的远近,战术运用是否得体等等,都是影响生存力的因素,所以这个问题不能看得太死。但是仍然不能否认,暗毁SS的生存力在同等条件下,还是有问题的。
下面说说PK,暗毁天赋实际上最大化了角色本身的能力,让角色能成为多面手,但是牺牲了恶魔仆从的能力辅助效果,,使得暗毁SS在PK的时候非常吃亏。暗影箭的时间是2.5秒,实际上,在部落方,亡灵贼在PK那点时间中,基本对恐惧免疫的情况下,很难有发出的机会,别的职业也是一样,暗毁SS发不出暗影箭,实力会大打折扣,只拼夜幕也是不理智的,所以,我换成了下面的加点方式,希望能对广大SS朋友有所启示:
天赋加法:21/3/27
痛苦方面:腐蚀5 镇压5 强化分流2 强化痛苦3 增幅1 延伸2 夜幕2 虹吸1 21点
恶魔方面:强化小鬼3 3点
毁灭方面:强化暗影箭5 灾祸5 强化火焰箭2 强烈1 破坏5 暗影灼烧1 延伸2 毁灭1 强化献祭5 27点
这种加法牺牲了暗影掌握,但是在暗毁SS的PK中加入了小鬼的辅助作用,并且还有强化过1.5秒的献祭,对PK很有好处,我自己试了一下,对决大多数的职业都有很好的抑制效果,如果你有黑龙之书,那么,你的暗影伤害和火焰伤害会让很多人头疼的。这个天赋需要一定的法伤和暴击支持,以我为例,我的装备347法伤,10点暴击(装备加成,不算破坏和智力换算),配合赞达拉和诅咒增幅,暗影伤害和火焰伤害都很不错,如果我有黑龙之书,相信会更厉害。对贼这样的装备耐力加成不是很高的职业,很有威胁,但是这并不等于能击败他,贼想连死你,那还是轻松的,不过不是每个贼都有这样的身手,PVP我不知道,PVE里的贼都是以下副本或者刷战场为乐趣,技术了得的并不多。另外说一下,我的辅助技能不是工程,PK也是在贼不用茶,我不用碎片这样的情况下进行的,要想更有胜算,贮备充足的碎片,修工程为好。
这种天赋也许有人早就已经加过,我也许不知道,但是,我还是自己给起了个名字:暗火流,自己听着还行,
呵呵。
就这些,以前去RAID的情绪现在已经没有了,每天重复做着同一件事,动不动就要在电脑前坐4到5个小时,有时候还得为一个位置或者一件装备的分配,自己忿忿不平或者听别人吵吵闹闹,太累了。我不大上线的结果就是我失去了在RAID团里的位置,失去了拿到更好史诗装备的机会,不过我换来了一定程度的自由,做了很多有意义的事。每天下下5人副本,或者去去20人RAID也不错,装备再好又能如何?在现实中,你还是你,带走不了虚拟世界里的任何东西。(这里排除打钱公司,盗号卖钱,以及练号卖钱这样畸形的社会团体或者个体,我不赞成,也无力反对,只是他们加速了游戏的衰老,使我对游戏不能更好的理解和定位,我非常讨厌)
玩游戏,还是在心情和业余时间都有保证的时候玩,不然只能疲劳自己,拖累别人,大家说,是不是?
ID:雷那克 服务器:2区冬泉谷(现在为塞纳里奥) 暗毁SS
加任何一点天赋都会增强角色的能力,天赋的任何加法都是对角色都是有益的,我在以前的文章里说过,在不同的情况下,需要有不同的天赋与之配合,这就是BLZ允许以50G这样并不高的代价来洗天赋的原因,万金油式的天赋是不存在的,抛弃了使用环境,单纯讨论天赋的加法是没有任何意义的。新手也应该离开这个误区,我看很多新玩SS的人张口就问,是痛苦SS好还是恶魔SS好?哪个更强之类的问题,实际上,服务器类型不同,玩游戏的目的不同,加法就必然会不同,没有什么最强之说。
言归正传,暗毁SS的公认加法是30/0/21,要求痛苦天赋出到暗影掌握,毁灭天赋出到毁灭。有人把这个加法误称为痛苦SS,这里我要说的是,SS的天赋类型并不是完全靠加在某一系的天赋点最多而决定的,暗毁SS和痛苦SS虽然都是在痛苦天赋上加了30点的天赋,(痛苦SS有可能更多),但是我认为,暗毁SS应该属于毁灭SS,其区别就在于主要的攻击手段,暗毁SS主要还是依靠暗影箭,这与痛苦SS有本质的不同。有人会说类似于32/8/11的加法为什么不算暗毁SS呢?那是因为此类加法没有办法体现出暗影箭的最大威力。
暗毁SS的优点很明显,可是在短时间内输出巨大的伤害,弱点也很突出,没有仇恨控制技能,容易OT,生存力比其他加恶魔之拥天赋类型的SS低一些。这里我要多说几句,生存力不应该只看HP的上限,血多生存力就高么?在副本中,多800HP并没有想象的那么有用,大多数BOSS对你多的那点HP都是不在乎的,与其关心自己的耐力上限不如学点控制仇恨的手段,别给大家带来麻烦的好。在很多情况下,技能的合理运用,位置的远近,战术运用是否得体等等,都是影响生存力的因素,所以这个问题不能看得太死。但是仍然不能否认,暗毁SS的生存力在同等条件下,还是有问题的。
下面说说PK,暗毁天赋实际上最大化了角色本身的能力,让角色能成为多面手,但是牺牲了恶魔仆从的能力辅助效果,,使得暗毁SS在PK的时候非常吃亏。暗影箭的时间是2.5秒,实际上,在部落方,亡灵贼在PK那点时间中,基本对恐惧免疫的情况下,很难有发出的机会,别的职业也是一样,暗毁SS发不出暗影箭,实力会大打折扣,只拼夜幕也是不理智的,所以,我换成了下面的加点方式,希望能对广大SS朋友有所启示:
天赋加法:21/3/27
痛苦方面:腐蚀5 镇压5 强化分流2 强化痛苦3 增幅1 延伸2 夜幕2 虹吸1 21点
恶魔方面:强化小鬼3 3点
毁灭方面:强化暗影箭5 灾祸5 强化火焰箭2 强烈1 破坏5 暗影灼烧1 延伸2 毁灭1 强化献祭5 27点
这种加法牺牲了暗影掌握,但是在暗毁SS的PK中加入了小鬼的辅助作用,并且还有强化过1.5秒的献祭,对PK很有好处,我自己试了一下,对决大多数的职业都有很好的抑制效果,如果你有黑龙之书,那么,你的暗影伤害和火焰伤害会让很多人头疼的。这个天赋需要一定的法伤和暴击支持,以我为例,我的装备347法伤,10点暴击(装备加成,不算破坏和智力换算),配合赞达拉和诅咒增幅,暗影伤害和火焰伤害都很不错,如果我有黑龙之书,相信会更厉害。对贼这样的装备耐力加成不是很高的职业,很有威胁,但是这并不等于能击败他,贼想连死你,那还是轻松的,不过不是每个贼都有这样的身手,PVP我不知道,PVE里的贼都是以下副本或者刷战场为乐趣,技术了得的并不多。另外说一下,我的辅助技能不是工程,PK也是在贼不用茶,我不用碎片这样的情况下进行的,要想更有胜算,贮备充足的碎片,修工程为好。
这种天赋也许有人早就已经加过,我也许不知道,但是,我还是自己给起了个名字:暗火流,自己听着还行,
呵呵。
就这些,以前去RAID的情绪现在已经没有了,每天重复做着同一件事,动不动就要在电脑前坐4到5个小时,有时候还得为一个位置或者一件装备的分配,自己忿忿不平或者听别人吵吵闹闹,太累了。我不大上线的结果就是我失去了在RAID团里的位置,失去了拿到更好史诗装备的机会,不过我换来了一定程度的自由,做了很多有意义的事。每天下下5人副本,或者去去20人RAID也不错,装备再好又能如何?在现实中,你还是你,带走不了虚拟世界里的任何东西。(这里排除打钱公司,盗号卖钱,以及练号卖钱这样畸形的社会团体或者个体,我不赞成,也无力反对,只是他们加速了游戏的衰老,使我对游戏不能更好的理解和定位,我非常讨厌)
玩游戏,还是在心情和业余时间都有保证的时候玩,不然只能疲劳自己,拖累别人,大家说,是不是?
ID:雷那克 服务器:2区冬泉谷(现在为塞纳里奥) 暗毁SS
2013-10-12
展开全部
毁灭和痛苦的区别就是一个有秒杀的快感,一个是+好状态慢慢折磨死人
具体哪个PK强就很难说了,看你怎么P是单P还是JJC配合,再有还要看你的装备和对方的装备了
最主要的就是看你喜欢什么天赋了.
FB输出的话前期装备差的时候用痛苦的好,后期看你自己喜好了,那个都行关键是掌握输出节奏,这才是输出高的关键
至于毁灭天赋的加法PK的你可以去参考DD的加点,有人称他是术神.输出的你可以去参考Nihilum工会主力术士的天赋这些网上有详细加点,你去搜索一下就有了
具体哪个PK强就很难说了,看你怎么P是单P还是JJC配合,再有还要看你的装备和对方的装备了
最主要的就是看你喜欢什么天赋了.
FB输出的话前期装备差的时候用痛苦的好,后期看你自己喜好了,那个都行关键是掌握输出节奏,这才是输出高的关键
至于毁灭天赋的加法PK的你可以去参考DD的加点,有人称他是术神.输出的你可以去参考Nihilum工会主力术士的天赋这些网上有详细加点,你去搜索一下就有了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-12
展开全部
FB输出当然毁灭强点,PK是痛苦厉害点
天赋加法是网上经常说的炮台天赋
就是主修毁灭,副修恶魔到牺牲BB那里
你自己看着加吧
天赋加法是网上经常说的炮台天赋
就是主修毁灭,副修恶魔到牺牲BB那里
你自己看着加吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-12
展开全部
PK话的当然是疼苦的好拉,在JJC我也混拉一段时间的的疼苦虽然没恶魔的耐抗但是疼苦的终极法宝痛苦无常可以让治疗无法取散的.
如何是毁灭的话大概是20/41的加吧.
如何是毁灭的话大概是20/41的加吧.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-12
展开全部
我白天JJC毁灭 晚上FB就痛苦
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询