关于PSP游戏 FFCC7的问题
3个回答
2013-10-13
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属性攻击是在攻击中带上目前装备的属性魔法的属性
属性防御是在受攻击时加上目前装备的属性魔法的抵抗
状态攻击是在攻击中带上目前装备的状态魔法的属性
状态防御是在防御中带上目前装备的状态魔法的属性
举例:
带一个即死魔法,带一个状态攻击和状态防御,一共三个魔石
则攻击敌人时,普攻敌人将有一定概率对方中即死
而如果敌人对我方使用即死魔法,则该魔法将会无效
所以在没有找到防止对应状态的装备道具时,只有同时装备希望防止的状态魔法和状态防御魔石
两个合在一起可以预防中该种状态。
属性防御是在受攻击时加上目前装备的属性魔法的抵抗
状态攻击是在攻击中带上目前装备的状态魔法的属性
状态防御是在防御中带上目前装备的状态魔法的属性
举例:
带一个即死魔法,带一个状态攻击和状态防御,一共三个魔石
则攻击敌人时,普攻敌人将有一定概率对方中即死
而如果敌人对我方使用即死魔法,则该魔法将会无效
所以在没有找到防止对应状态的装备道具时,只有同时装备希望防止的状态魔法和状态防御魔石
两个合在一起可以预防中该种状态。
2013-10-13
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你说的四块一点都没有用处的,我打这个游戏,这个魔石是被我忽略的.
属性攻击 应该是冰,雷,火攻击增加
属性防御 应该是冰,雷,火被攻击属性减少
状态攻击 就是毒,或者晕眩之类的攻击增加
状态防御 就是毒,或者晕眩之类的被攻击属性减少
加多少,或者减多少我已经忘了.
但是魔石槽是有限的,所以这些装了也没用.
我说说我打这个游戏心得吧
前期只要装个防毒的,其他无所谓
中期要装上防停止,防即死,防晕眩之类的魔石,HP必须突破上限
后期HP突破万,MP突破千,体力,魔力,精力,等属性必须全部达到255.(全属性满)
游戏中类似于HP上限突破,MP上限突破,超级锻带(排除所有异样的魔石),属性手镯,舍身拳
槽只有上5个加下4个,所以你说魔石基本上只能在早期一开始用,接近中期开始就把它们卸了吧.
属性攻击 应该是冰,雷,火攻击增加
属性防御 应该是冰,雷,火被攻击属性减少
状态攻击 就是毒,或者晕眩之类的攻击增加
状态防御 就是毒,或者晕眩之类的被攻击属性减少
加多少,或者减多少我已经忘了.
但是魔石槽是有限的,所以这些装了也没用.
我说说我打这个游戏心得吧
前期只要装个防毒的,其他无所谓
中期要装上防停止,防即死,防晕眩之类的魔石,HP必须突破上限
后期HP突破万,MP突破千,体力,魔力,精力,等属性必须全部达到255.(全属性满)
游戏中类似于HP上限突破,MP上限突破,超级锻带(排除所有异样的魔石),属性手镯,舍身拳
槽只有上5个加下4个,所以你说魔石基本上只能在早期一开始用,接近中期开始就把它们卸了吧.
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2013-10-13
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雷,冰这样的是属性
毒等属于状态
明白?
毒等属于状态
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