天龙八部各门派属性点怎么加?

天龙八部众玩家没升一级就会得到属性点,这属性点怎么加合适?... 天龙八部众玩家没升一级就会得到属性点,这属性点怎么加合适? 展开
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匿名用户
2013-10-14
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武当:建议全定力

P远程,我们有高内防。P近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝 而放不出技能。

1灵≈8,8内功攻击

1定≈32气≈7,6内防

1体≈44血≈4,4外防

1身≈7命中≈2,3回避

天龙:建议身法 体力(不好说0,0)

现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。

1灵≈6,4内功攻击

1定≈27气≈6,3内防

1体≈58血≈6,4外防

1身≈9命中≈3回避

星宿:体力

星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。

少林:体力

本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!

峨嵋:定力

定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场PK中蓝很难补的过来。

1灵≈7,6内功攻击

1定≈40气≈18,5内防

1体≈50血≈5外防

1身≈8命中≈2回避

逍遥:身法

逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身MISS的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪 放诛仙阵 很容易出的]

1灵≈8内功攻击

1定≈36气≈8内防

1体≈50血≈5外防

1身≈7命中≈4回避

天山:身法

没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。

1力≈7,5外功攻击

1定≈25气≈4,4内防

1体≈55血≈7外防

1身≈8命≈3,3回避

丐帮:身法

由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父 各位同门师兄师姐师弟师妹 别BS我,

现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派 ,任务、升级、PK都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中 不能忽视啊!

1力≈7,6外功攻击

1定≈20气≈5内防

1体≈60血≈16外防

1身≈8命≈4回避
匿名用户
2013-10-14
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少林:体

天龙:体+力(天龙是平均型的)

峨眉:体

武当:灵

明教:力

逍遥:体+身法

天山:身法+体

星宿:体+灵

丐帮:身法+体
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单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火 。
《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。

游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地。
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