
unity3d中怎样实现场景的旋转 10
我现在在unity的场景中建了一个cube,给了cube一段代码,可以按W、S、A、D、让cube前后移动,左右旋转,然后让摄像机跟踪这个cube移动,我现在想问的是,如...
我现在在unity的场景中建了一个cube,给了cube一段代码,可以按W、S、A、D、让cube前后移动,左右旋转,然后让摄像机跟踪这个cube移动,我现在想问的是,如何用鼠标让视图上下旋转,就像人低头抬头看东西一样
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4个回答
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把camera作为cube的子物体,2者z轴方向一样,在给camera赋予鼠标控制视野的脚本,具体可以参考官方CharacterController组件包中FirstCharacterController中的脚本
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控制摄像机
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if(Input.GetKey(KeyCode.C)){
transform.Rotate(0,0,-25*Time.deltaTime,Space.Self);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){
transform.Rotate(0,0,25*Time.deltaTime,Space.Self);
}
transform.Rotate(0,0,-25*Time.deltaTime,Space.Self);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){
transform.Rotate(0,0,25*Time.deltaTime,Space.Self);
}
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疯狂模渲大师|怎么使用3dmax效果图场景中物体旋转对象的技巧?3常用教程5物体旋转对象的技巧。
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