位移公式:x=v0t+1/2*at平方,里的时间为什么要平方?

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匿名用户
2013-10-14
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at为增加的速度,除以2为增加的平均值,再乘以t才为位移,所以t要平方.x还可以由v-t图象的面积得到,面积为(上底+下底)*高/2,其中上底为v0,下底为v0+at,高为t,整理后即可得到该式子
匿名用户
2013-10-14
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做 v -- t 函数图象, v 是y轴,t是x轴。v --t 图象是一条直线。v0 是y轴上的截距,且不妨设 v0 > 0。a 是直线的斜率。不妨假设 a > 0。x=0, x=t, x轴,以及直线 v=v0+at 所围成的图形是一个 直角梯形。梯形的高为 t梯形的上底为 v0梯形的下底为 v0+at梯形的面积为 (v0 + v0 + at)*t/2 = v0t + (1/2)at^2因此 位移 S = v0t + (1/2)at^2
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匿名用户
2013-10-14
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这是一个推论出来的公式,你画图之后会发现,多出来的部分是一个三角形,然后根据三角形的公式计算应该是1/2VT 而V=AT,所以会得出这个结果,嗯,我说这个V不是指初始速度,而是结束的时候的速度
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匿名用户
2013-10-14
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这是匀变速直线运动的位移方程由x=(v0+v末速度)*t/2得来的 化简得到该式子
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