cs1.6模型要怎么装
我下载了一个雷神的模型,里面有文件夹,名称分别为:classes2,events,gfx,models,resource,sound,sprites而我在cs1.6里找不...
我下载了一个雷神的模型,
里面有文件夹,名称分别为:classes2 , events , gfx , models , resource , sound , sprites
而我在cs1.6里找不到classes2 只找到classes 而雷神模型resource文件夹里,有control,打开后就有basket文件夹,再次打开就是三个文件的.tga文件。和我的cs1.6文件不相符啊。
大神们教教我怎么装,+QQ564979684 展开
里面有文件夹,名称分别为:classes2 , events , gfx , models , resource , sound , sprites
而我在cs1.6里找不到classes2 只找到classes 而雷神模型resource文件夹里,有control,打开后就有basket文件夹,再次打开就是三个文件的.tga文件。和我的cs1.6文件不相符啊。
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2013-10-14
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Counter-Strike分为【Steam】和【Nonsteam】两种,即CS有正版和盗版的区别,
前者为Valve官方出品的正版游戏平台客户端软件(注册Steam账号免费、下载Steam客户端也免费、只有购买自己喜欢的游戏才会收费、不付费是不允许开始下载和打开游戏的;正版游戏里只存在偷着使用变态脚本的不自觉的人,但绝不可能出现【任】【何】【一】【个】使用透视、自瞄、加速、无后坐力的【纯】作弊选手),
后者为破解的盗版(完全免费、但WWCL/RHLG/518/CD/SXE/UCP/EAC基本上都已经或者正在因为防不住作弊狗而被迫倒闭中;有被作弊狗虐出屎的风险,但不必担心会被封号,因为压根就没买正版哪来的号)。
枪版你可以这样:
X:/wangluoyouxi/动作射击类-fpsgames/CS1.6中文版/cstrike_schinese,可以把所有东西都装在这里
正版如果按照盗版那样的思路的话,你就只能这样:
X:/WANGLU~1/FPSGAMES/STEAM/STEAMA~1/COMMON/HALF-L~1,可以把所有东西都放在这里cstrike_downloads中,但大多数bsp文件还是要放在./cstrike_downloads/maps中、大多数地图的描述文件要放在./cstrike_schinese/maps中
BSP文件,地图主文件,放在./cstrike_downloads/maps中;RES文件,该地图所需调用资源的配置文件(常见的是tuscan和forge和mirage等),亦可置于此目录
MDL文件,皮肤模型文件,放在./cstrike_downloads/MoDeLs中,
BMP和TXT文件,小型预览图文件,放在./cstrike_downloads/overviews,注意,这个TXT是和BMP在一起的那个配套的文件,而不是你随心所欲的东西
./cstrike_downloads/RESOURCE文件夹,图形界面以及文字信息等的资源目录,可存放相应的文件,比如background、ui、BackgroundLayout.txt、ClientScheme.res、cstrike_schinese.txt、GameMenu.res等等
你进服后额外下到的声音文件位于./cstrike_downloads/sound,而你自己喜欢的版本可以放在./cstrike_schinese/sound,注意,游戏中调用文件时,语言目录会优先于下载目录,比如czero_tchinese会优于czero_downloads会优于czero中的文件
SPR文件,效果文件,比如HUD效果,模型效果、枪械附带的表现效果、爆炸特效等,放在./cstrike_downloads/sprites
CFG文件,命令配置文件(俗称的脚本是不正确的,因为以上我说的全部内容都算是脚本),放在./cstrike_schinese/
如果没说对或者你没听懂,可再点击追问我
前者为Valve官方出品的正版游戏平台客户端软件(注册Steam账号免费、下载Steam客户端也免费、只有购买自己喜欢的游戏才会收费、不付费是不允许开始下载和打开游戏的;正版游戏里只存在偷着使用变态脚本的不自觉的人,但绝不可能出现【任】【何】【一】【个】使用透视、自瞄、加速、无后坐力的【纯】作弊选手),
后者为破解的盗版(完全免费、但WWCL/RHLG/518/CD/SXE/UCP/EAC基本上都已经或者正在因为防不住作弊狗而被迫倒闭中;有被作弊狗虐出屎的风险,但不必担心会被封号,因为压根就没买正版哪来的号)。
枪版你可以这样:
X:/wangluoyouxi/动作射击类-fpsgames/CS1.6中文版/cstrike_schinese,可以把所有东西都装在这里
正版如果按照盗版那样的思路的话,你就只能这样:
X:/WANGLU~1/FPSGAMES/STEAM/STEAMA~1/COMMON/HALF-L~1,可以把所有东西都放在这里cstrike_downloads中,但大多数bsp文件还是要放在./cstrike_downloads/maps中、大多数地图的描述文件要放在./cstrike_schinese/maps中
BSP文件,地图主文件,放在./cstrike_downloads/maps中;RES文件,该地图所需调用资源的配置文件(常见的是tuscan和forge和mirage等),亦可置于此目录
MDL文件,皮肤模型文件,放在./cstrike_downloads/MoDeLs中,
BMP和TXT文件,小型预览图文件,放在./cstrike_downloads/overviews,注意,这个TXT是和BMP在一起的那个配套的文件,而不是你随心所欲的东西
./cstrike_downloads/RESOURCE文件夹,图形界面以及文字信息等的资源目录,可存放相应的文件,比如background、ui、BackgroundLayout.txt、ClientScheme.res、cstrike_schinese.txt、GameMenu.res等等
你进服后额外下到的声音文件位于./cstrike_downloads/sound,而你自己喜欢的版本可以放在./cstrike_schinese/sound,注意,游戏中调用文件时,语言目录会优先于下载目录,比如czero_tchinese会优于czero_downloads会优于czero中的文件
SPR文件,效果文件,比如HUD效果,模型效果、枪械附带的表现效果、爆炸特效等,放在./cstrike_downloads/sprites
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上海江达科技发展有限公司
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如果你只要修改模型的话models文件夹足以,其他的都是美化用的,可以不用安装。
classes文件夹是购买菜单上的信息相关文件,它引导到gfx文件夹所以他俩是一套的
resource(ui信息,登录背景,菜单文字)
events(具体用处不知道)
sound声音
sprites贴图(你买枪的时候右边会有个枪的图片)
classes文件夹是购买菜单上的信息相关文件,它引导到gfx文件夹所以他俩是一套的
resource(ui信息,登录背景,菜单文字)
events(具体用处不知道)
sound声音
sprites贴图(你买枪的时候右边会有个枪的图片)
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①你先不管他的,直接覆盖进去。如果不行的话
②将文件夹改名字,改成一样的
③换一个模型
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③换一个模型
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