3DMAX中如何做突出的草坪

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肚兜猫医生
推荐于2017-11-25 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的。


第一步:


漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果


第二步

在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在漫反射那里去了色的


不过置换的效果一般还可以、就是渲染的时候会有一些慢、电脑配置如果一般的话、可以试下开启凹凸贴图、质量应该也可以

adekof14
2015-10-31 · TA获得超过3728个赞
知道小有建树答主
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地面首先创建的时候要分段很多很密,转换为可编辑多变形,选用点编辑,使用软选择,选中一个或一片节点,用移动工具向上可以拉出山包包,向下可以推出坑洼,做出满意的形状,然后选用普通材质,漫反射贴图使用好的草地贴图,一般要使用UVW贴图(BOX模式),设置参数到满意的程度,打好灯光,渲染。
这个贴图需要你自己去收集,可以到网上下载,也可以找现实的草地拍照。
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lp371169987
2015-12-23 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
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1、可以下载种草插件2、直接导入模型复制(这样面数特别多,电脑会很卡)3、3d溜溜网上有草的材质球,可以下载来用(这样比较假,没那么真实)
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匿名用户
2013-10-13
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要是电脑的配置不够高的话...可以凹凸贴图来表现,当然这个效果不是特别的好.还有就是用VR毛发来表达.参数比较难设置 .前提是有安装VR.若是没有安装VR,那就用3D自带的毛发命令.
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伯爵dage
2015-11-13 · 超过18用户采纳过TA的回答
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你指的是草坪的起伏变化吗。
如果是,用笔刷工具可以将
草坪需要凸起或凹下的地方
做出来。笔刷工具在编辑多
边形菜单栏的末尾工具栏。
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