CS生化危机竞技版问题
打僵尸打头打不到怎么回事?还有怎么把血的颜色改成黑的?怎么调浅夜视镜的颜色??还有生化模式怎么修改跟异性模式一样的无限子弹跟佣兵升级???...
打僵尸打头打不到怎么回事?还有怎么把血的颜色改成黑的?怎么调浅夜视镜的颜色??还有生化模式怎么修改跟异性模式一样的无限子弹跟佣兵升级???
展开
2个回答
2013-10-13
展开全部
具体的 我记得好像是在cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx里面也好像不是 这我就不清楚了 因为我一直都没改过 我有CS僵尸命令 可是上面说有敏感词汇- -我说不鸟额 我就随便弄点上去吧// 人类
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 5 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 400 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 0 // 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_unlimited_ammo 2 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_human_frags_for_kill 100 // 人类杀死僵尸得几分 // 照明弹和夜视仪
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围 (半径)
zp_nvg_color_R 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_color_G 150 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_nvg_nem_color_R 150 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_flash_custom 1 // 使用自定义的手电筒
zp_flash_size 100 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
zp_flash_drain 0 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
zp_flash_distance 1000 // 自定义手电筒最大距离
zp_flash_color_R 100 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
zp_flash_color_G 100 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
zp_flash_color_B 100 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色) 异型模式要注意打两只脚的中间 因为 那只是模型变了 其实还是原来人的大小位置
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 5 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 400 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 0 // 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_unlimited_ammo 2 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_human_frags_for_kill 100 // 人类杀死僵尸得几分 // 照明弹和夜视仪
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围 (半径)
zp_nvg_color_R 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_color_G 150 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_nvg_nem_color_R 150 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_flash_custom 1 // 使用自定义的手电筒
zp_flash_size 100 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
zp_flash_drain 0 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
zp_flash_distance 1000 // 自定义手电筒最大距离
zp_flash_color_R 100 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
zp_flash_color_G 100 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
zp_flash_color_B 100 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色) 异型模式要注意打两只脚的中间 因为 那只是模型变了 其实还是原来人的大小位置
2013-10-13
展开全部
把枪稳住了 要点射 记好了 点射 的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询