武林外传天师蛊王怎么加点
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2013-10-13
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菜鸟:6点,散人:13点,术士:20点,剩下的是天师阶段技能。在天师阶段技能之前以供是39点,本人加点详情如下:(有些点还加不上,级别不够)
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:御剑术1
轻功3
术士:水龙吟1
祈神5
化神5
击魂5
九天玄雷1
疾云补3
天师:参修5
紫级狂雷1
天劫8
凝劲1(10点)
三味真火8
重楼8
千里1
雪崩5(14)客星8
(天师阶段合计64点,总点数103,96级时候剩余1点)
对于自己这个加点思路,我后期观察时,发现有一些具有争议的地方,再此我一一列出,希望大家一起探讨。
第一,
菜鸟阶段,有不少打BOSS的天师都是舍去了铁拳上一点,加在了震烈击上面,对此我想请教一下,这个加点用意何在,是为了打龙王时候省药钱,还是真的能晕住龙王,因为本人上班,除了挂机,没时间打BOSS,所以不太了解…..
第二,
轻功上面有人加2点,前面有个帖子说得对,涅磐之后找人带带轻轻松松就60了,咱们是法系,要学会“跑”,为拉开距离,加3点轻功还是有必要的。
第三,
击魂,曾经看见有人说“还在用击魂打架….”这话让我费解,这个一秒释放一秒冷却的技能为什么要放弃?攻击不赖呀?况且编进连击里面,技能正好够切换使用,在打架、BOSS时候不间断技能,为什么就放弃了呢?
第四,
三味真火和神火飞鸦的争议,有人说三味真火好使,有人说飞鸦攻击高….在攻击高低上面我没有验证,请验证的朋友进来说说验证结果。但是我极力推荐用三味真火,原因在于天师是一个高输出职业,要得就是在短时间内造成更多的伤害,即使是乌鸦攻击高一些,但是2秒释放这一个技能所造成的伤害肯定没有我2个1秒释放技能造成伤害多,比如释放三味和天劫(在理想状态下,2秒放出2个1秒释放技能),并且2秒的释放,给对方充裕的加血时间,在没有好武器的情况下,天师能杀死的就是喝血手慢的人,用这个技能,很容易还没有打到对方,对方却充了血一个轻功飞来近身了。
第五,
雪崩。曾经对这个技能也是一度的看好,但是看了前面本服猪贝的那个帖子…..我这心凉了一大半呀….小天位天师,技能点富裕的还是建议加上这个,并且要加了就必须加满,城站、帮战、跨服战还是有点用处……
加点方面,我觉得一些重要的地方加好久行了,其他可以随便加了,因为后期你会发现,前面为一些技能在加与不加而伤透脑筋,到后来发现有些技能是用不上的,个人建议:铁拳满,轻功满,祈神满,化神满,击魂满,其他随便加。天师阶段,参修满,天劫满,重楼满,凝劲满,雪崩满,三味真火和乌鸦选择其一加满,或者放弃客星群攻技能将两者都加满。
再谈天师装备和打架
天师没有好的武器,绝对秒不了人,他不像剑圣,鞋子和武器互补下,也能亢龙亢死装备一般的。但是天使是一个高攻贫血职业,为了扬长避短,不能缺少的是一把像样的武器,和一双好鞋子。在红日….加9加10满天飞的时代,天师装备却是严重缺乏….唉…..根据红日目前天师装备总体水平我谈谈对天师装备选择的个人看法。
方案一,血绝一套,帽子衣服加几无所谓,鞋子是尤其重要,尽量加的高点。手拿大道+7以上为优,其次选择天使武器+7以上。首饰方面,可选 ①、15%暴击伤害青龙碧血玉,90级4星摩柯无量一对也可选 ②、15%暴击伤害,13%暴击伤害青龙戒指一对。
此套装备目标为打造血法,在对方装备不是很BT的情况下,能抗住一下两下,以保证对自己的血一下见底没有太大的威胁。自己活着才有反击的可能嘛,当然也有说操作好的,不会挨打的牛人,小弟敬仰之。
方案二,两件血绝,一件抗缓慢绝世 其道理在于现在天剑众多,那个远程缓慢技能的攻击距离比天师的还远,为了尽可能的避免近身肉搏,不得不防。首饰方面,同上,最好是选择戒指90级4星的摩柯一对,补上少一血绝的800生命。
唉,在此声明,红日的天师装备+7已经不错了,加8吉他也不过3、4把…..红日的兄弟加油呀….!
打架方面,就红日的目前情况看,天师想要秒人——很难,所以打架时,要是为了增长下战绩,要学会用Tab键切换,看哪个血不多,按下连击,注意观察,要是一定时间内跟队友一起打还是放不倒对方,Tab换人…多数情况下,人是死在你手里。但是咱们是为了胜利而战呢,还是配合队友,有人来攻击自己时候,最好先逃之夭夭,能吸引2个跟你跑,那你就是赚一个,给队友减轻压力呀!等队友上来顶上时,那就是你大打出手的时候啦!
这些都是小弟对天师这一职业的片面了解,有什么错误不仅需要你的包含,更需要你的指出,以供小弟我参考学习并进行改正,这里我先谢谢各位啦。
另外看见有人说:“法系垃圾,就知道跑…”看后我觉得很好笑,以后要是你也碰上这样的人,你就回他,让他保持跟你10米距离来打,法系绝对不跑!(呵呵~为拉开距离,不跑不行呀!)。
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:御剑术1
轻功3
术士:水龙吟1
祈神5
化神5
击魂5
九天玄雷1
疾云补3
天师:参修5
紫级狂雷1
天劫8
凝劲1(10点)
三味真火8
重楼8
千里1
雪崩5(14)客星8
(天师阶段合计64点,总点数103,96级时候剩余1点)
对于自己这个加点思路,我后期观察时,发现有一些具有争议的地方,再此我一一列出,希望大家一起探讨。
第一,
菜鸟阶段,有不少打BOSS的天师都是舍去了铁拳上一点,加在了震烈击上面,对此我想请教一下,这个加点用意何在,是为了打龙王时候省药钱,还是真的能晕住龙王,因为本人上班,除了挂机,没时间打BOSS,所以不太了解…..
第二,
轻功上面有人加2点,前面有个帖子说得对,涅磐之后找人带带轻轻松松就60了,咱们是法系,要学会“跑”,为拉开距离,加3点轻功还是有必要的。
第三,
击魂,曾经看见有人说“还在用击魂打架….”这话让我费解,这个一秒释放一秒冷却的技能为什么要放弃?攻击不赖呀?况且编进连击里面,技能正好够切换使用,在打架、BOSS时候不间断技能,为什么就放弃了呢?
第四,
三味真火和神火飞鸦的争议,有人说三味真火好使,有人说飞鸦攻击高….在攻击高低上面我没有验证,请验证的朋友进来说说验证结果。但是我极力推荐用三味真火,原因在于天师是一个高输出职业,要得就是在短时间内造成更多的伤害,即使是乌鸦攻击高一些,但是2秒释放这一个技能所造成的伤害肯定没有我2个1秒释放技能造成伤害多,比如释放三味和天劫(在理想状态下,2秒放出2个1秒释放技能),并且2秒的释放,给对方充裕的加血时间,在没有好武器的情况下,天师能杀死的就是喝血手慢的人,用这个技能,很容易还没有打到对方,对方却充了血一个轻功飞来近身了。
第五,
雪崩。曾经对这个技能也是一度的看好,但是看了前面本服猪贝的那个帖子…..我这心凉了一大半呀….小天位天师,技能点富裕的还是建议加上这个,并且要加了就必须加满,城站、帮战、跨服战还是有点用处……
加点方面,我觉得一些重要的地方加好久行了,其他可以随便加了,因为后期你会发现,前面为一些技能在加与不加而伤透脑筋,到后来发现有些技能是用不上的,个人建议:铁拳满,轻功满,祈神满,化神满,击魂满,其他随便加。天师阶段,参修满,天劫满,重楼满,凝劲满,雪崩满,三味真火和乌鸦选择其一加满,或者放弃客星群攻技能将两者都加满。
再谈天师装备和打架
天师没有好的武器,绝对秒不了人,他不像剑圣,鞋子和武器互补下,也能亢龙亢死装备一般的。但是天使是一个高攻贫血职业,为了扬长避短,不能缺少的是一把像样的武器,和一双好鞋子。在红日….加9加10满天飞的时代,天师装备却是严重缺乏….唉…..根据红日目前天师装备总体水平我谈谈对天师装备选择的个人看法。
方案一,血绝一套,帽子衣服加几无所谓,鞋子是尤其重要,尽量加的高点。手拿大道+7以上为优,其次选择天使武器+7以上。首饰方面,可选 ①、15%暴击伤害青龙碧血玉,90级4星摩柯无量一对也可选 ②、15%暴击伤害,13%暴击伤害青龙戒指一对。
此套装备目标为打造血法,在对方装备不是很BT的情况下,能抗住一下两下,以保证对自己的血一下见底没有太大的威胁。自己活着才有反击的可能嘛,当然也有说操作好的,不会挨打的牛人,小弟敬仰之。
方案二,两件血绝,一件抗缓慢绝世 其道理在于现在天剑众多,那个远程缓慢技能的攻击距离比天师的还远,为了尽可能的避免近身肉搏,不得不防。首饰方面,同上,最好是选择戒指90级4星的摩柯一对,补上少一血绝的800生命。
唉,在此声明,红日的天师装备+7已经不错了,加8吉他也不过3、4把…..红日的兄弟加油呀….!
打架方面,就红日的目前情况看,天师想要秒人——很难,所以打架时,要是为了增长下战绩,要学会用Tab键切换,看哪个血不多,按下连击,注意观察,要是一定时间内跟队友一起打还是放不倒对方,Tab换人…多数情况下,人是死在你手里。但是咱们是为了胜利而战呢,还是配合队友,有人来攻击自己时候,最好先逃之夭夭,能吸引2个跟你跑,那你就是赚一个,给队友减轻压力呀!等队友上来顶上时,那就是你大打出手的时候啦!
这些都是小弟对天师这一职业的片面了解,有什么错误不仅需要你的包含,更需要你的指出,以供小弟我参考学习并进行改正,这里我先谢谢各位啦。
另外看见有人说:“法系垃圾,就知道跑…”看后我觉得很好笑,以后要是你也碰上这样的人,你就回他,让他保持跟你10米距离来打,法系绝对不跑!(呵呵~为拉开距离,不跑不行呀!)。
2013-10-13
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首先是菜鸟:6点
清风+1级.
铁拳+满。
不在说废话了
散人技能:13点
御剑术+1
紫气+1
轻功+3
护身+满
术士技能:20点(终于说到重点了,为了给蛊王家点,这里就要有取舍了。比较郁闷,有那位大哥比我加的
好还请提出意见)。
水龙+1(没看错,就加1。因为到蛊王只要20点所以就不加了,在说了有的人直接就让人带到60了这个
技能也用不上了)。
祈神咒+满
缠绕+满
化神咒+1
击魂 +满
好了还有3点个人推荐到疾云步上(九天+1 疾云步+2)逃跑的时候能用上,呵呵。有人说怎么不加真元
我没加过也不知道加满的属性是多少,在说现在都开3转了,近战的技能都变态,你那个防御能防住谁?
如果你想加我不反对,但是点不够肯定超过20了。
蛊王技能:61点(满级好像是100把)看了《蛊王的未来之路》的技能介绍,加点是自己研究的,
有不好的地方,还请大家多担待。
番天印+1
云体钢灵阵+满(就这一个攻击技能加满把上面那个番天印选择1个加把,要不技能不够用哦)
漫地荆棘阵+1
化血蛊+满(咱们是蛊王,负面状态就是吃饭的本钱啊)
天魔解体+满
百病催生蛊+满
空手夺白刃+满
怨狱噬心蛊+1
截天封神蛊+满
磨气销灵蛊+满
还有2点个人推荐加到术士的疾云步上,这样疾云步就是4点了。有人说为什么不把漫地荆棘阵加满。 坑定是天师好啊, 天师比蛊王攻击高的。。
清风+1级.
铁拳+满。
不在说废话了
散人技能:13点
御剑术+1
紫气+1
轻功+3
护身+满
术士技能:20点(终于说到重点了,为了给蛊王家点,这里就要有取舍了。比较郁闷,有那位大哥比我加的
好还请提出意见)。
水龙+1(没看错,就加1。因为到蛊王只要20点所以就不加了,在说了有的人直接就让人带到60了这个
技能也用不上了)。
祈神咒+满
缠绕+满
化神咒+1
击魂 +满
好了还有3点个人推荐到疾云步上(九天+1 疾云步+2)逃跑的时候能用上,呵呵。有人说怎么不加真元
我没加过也不知道加满的属性是多少,在说现在都开3转了,近战的技能都变态,你那个防御能防住谁?
如果你想加我不反对,但是点不够肯定超过20了。
蛊王技能:61点(满级好像是100把)看了《蛊王的未来之路》的技能介绍,加点是自己研究的,
有不好的地方,还请大家多担待。
番天印+1
云体钢灵阵+满(就这一个攻击技能加满把上面那个番天印选择1个加把,要不技能不够用哦)
漫地荆棘阵+1
化血蛊+满(咱们是蛊王,负面状态就是吃饭的本钱啊)
天魔解体+满
百病催生蛊+满
空手夺白刃+满
怨狱噬心蛊+1
截天封神蛊+满
磨气销灵蛊+满
还有2点个人推荐加到术士的疾云步上,这样疾云步就是4点了。有人说为什么不把漫地荆棘阵加满。 坑定是天师好啊, 天师比蛊王攻击高的。。
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2013-10-13
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散人:御剑1,轻功3,紫气4,护盾5;
术士:水龙1,缠绕5,祈神5,化神5,击魂5或水龙10,祈神5,化神1,击魂5(个人建议前者);
蛊王:怨狱5,截天5,化血1,百病1,磨气8,金蚕蛊14点,番天印1点,荆棘阵1点,天魔5点,钢灵阵10点,夺神蛊5点,空手10点。
如果不是90涅小天位就不用加空手,点不够的;要是点有多就把百病加满。
1.散人阶段:蛊王本身没什么特别适合挂机的技能,最实用的还是散人蛋,因为根据我个人的经验挂机用普通攻击最好。
至于4点紫气,那是随便加的,就是凑足13点。
2.术士阶段:缠绕的缠绕值是110点,水龙的缓慢值是90,是为了让蛊王多一种负面状态。
3.蛊王阶段:蛊王也可以群怪,这已经没有疑问了,但是现在连天师都不群怪了,蛊王还是挂机吧。
很多人觉得蛊王能玩人,但我觉得蛊王其实不适合单P:
(1)蛊王的状态和攻击是分开的;
(2)状态的冷却时间超长(20s),持续时间却超短(相对冷却来说);
(3)眩晕4s+沉默5s+睡眠11s=20s,要知道中睡眠后一被攻击就醒,你得计算得多精确才行啊;
(4)虚弱7s=7s冷却,看上去不错,蛊王要的是不被近身,虚弱的意义不大;
所以,究竟是玩人还是玩自己?
群P就不一样了:
(1)无论是眩晕、沉默还是睡眠,只要一个状态就可以让对方的绝对主力哑火,你有足够的时间等到状态冷却;
(2)虚弱是群攻的,当你的队友被群殴时,你可以增加他的生存机率;
(3)2分钟一次的天魔和金蚕蛊可以大大增加队友的杀伤力。
术士:水龙1,缠绕5,祈神5,化神5,击魂5或水龙10,祈神5,化神1,击魂5(个人建议前者);
蛊王:怨狱5,截天5,化血1,百病1,磨气8,金蚕蛊14点,番天印1点,荆棘阵1点,天魔5点,钢灵阵10点,夺神蛊5点,空手10点。
如果不是90涅小天位就不用加空手,点不够的;要是点有多就把百病加满。
1.散人阶段:蛊王本身没什么特别适合挂机的技能,最实用的还是散人蛋,因为根据我个人的经验挂机用普通攻击最好。
至于4点紫气,那是随便加的,就是凑足13点。
2.术士阶段:缠绕的缠绕值是110点,水龙的缓慢值是90,是为了让蛊王多一种负面状态。
3.蛊王阶段:蛊王也可以群怪,这已经没有疑问了,但是现在连天师都不群怪了,蛊王还是挂机吧。
很多人觉得蛊王能玩人,但我觉得蛊王其实不适合单P:
(1)蛊王的状态和攻击是分开的;
(2)状态的冷却时间超长(20s),持续时间却超短(相对冷却来说);
(3)眩晕4s+沉默5s+睡眠11s=20s,要知道中睡眠后一被攻击就醒,你得计算得多精确才行啊;
(4)虚弱7s=7s冷却,看上去不错,蛊王要的是不被近身,虚弱的意义不大;
所以,究竟是玩人还是玩自己?
群P就不一样了:
(1)无论是眩晕、沉默还是睡眠,只要一个状态就可以让对方的绝对主力哑火,你有足够的时间等到状态冷却;
(2)虚弱是群攻的,当你的队友被群殴时,你可以增加他的生存机率;
(3)2分钟一次的天魔和金蚕蛊可以大大增加队友的杀伤力。
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2013-10-13
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建议你搞个三职业 加点练级跟NBhttp://wulin2.duowan.com/0908/113664451936.html
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2013-10-13
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上面的还缠绕+满 真搞笑
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