2个回答
2013-10-14
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在这里先要说一点,实战中战列舰所有主炮对准一个角度,以统一的仰角发射的情况是很少有的.
在真实情况下,战列舰测距仪中看见的敌舰距离一般在20000米以上到30000米(这个距离也是战列舰炮战的合理距离,太远的话命中几乎不可能.)这个距离上,主炮发射的炮弹需要飞行1分钟左右,在这一分钟内敌舰可以做出规避(只要敌舰发现你的主炮发射的炮口焰,就会立刻做出规避动作).全部对准一个方向一个角度的主炮齐射是根本无法命中的.除非对手已经失去机动能力.
所以在战列舰炮击的时候一般都使用主炮交叉射击,就是让主炮仰角和角度不同,让发射出去的炮弹散落覆盖敌舰机动规避1分钟以后可能会到达的位置.(大海战游戏不真实的就在这一点,最大射程上居然保证最大命中....)
还有就是在主炮发射的时候会有炮口暴风,影响其他单位的正常工作,因此发射的时候相邻火炮的炮弹是间隔0.5秒左右发射,不然炮弹落点散布太大.
战列舰船体非常坚固(各国的战列舰都有种标准,要求战列舰主炮在XX距离上对XX口径以下的炮弹免疫),主炮齐射的威力对它来说是影响很小,它可以进行主炮齐射,但是在战斗中齐射的作用根本是0.无法命中敌舰.
在真实情况下,战列舰测距仪中看见的敌舰距离一般在20000米以上到30000米(这个距离也是战列舰炮战的合理距离,太远的话命中几乎不可能.)这个距离上,主炮发射的炮弹需要飞行1分钟左右,在这一分钟内敌舰可以做出规避(只要敌舰发现你的主炮发射的炮口焰,就会立刻做出规避动作).全部对准一个方向一个角度的主炮齐射是根本无法命中的.除非对手已经失去机动能力.
所以在战列舰炮击的时候一般都使用主炮交叉射击,就是让主炮仰角和角度不同,让发射出去的炮弹散落覆盖敌舰机动规避1分钟以后可能会到达的位置.(大海战游戏不真实的就在这一点,最大射程上居然保证最大命中....)
还有就是在主炮发射的时候会有炮口暴风,影响其他单位的正常工作,因此发射的时候相邻火炮的炮弹是间隔0.5秒左右发射,不然炮弹落点散布太大.
战列舰船体非常坚固(各国的战列舰都有种标准,要求战列舰主炮在XX距离上对XX口径以下的炮弹免疫),主炮齐射的威力对它来说是影响很小,它可以进行主炮齐射,但是在战斗中齐射的作用根本是0.无法命中敌舰.
2013-10-14
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火炮后坐力是和弹丸发射方向相反的,既然是太高到最高角度,那么它的后坐点是最低的。战舰火炮的后坐力一般有三个缓冲部分,一个是从炮管传到炮塔抵消一部分,从炮塔传到战舰甲板抵消一部分,最后是战舰到水体,抵消一部分,最后只能看战舰的吨位了,大吨位的吸收后坐力好些,船不会动(我是说向侧面开火的时候),吨位小的船身会有晃动。
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