4个回答
2013-10-15
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收集 1 拥有自动拾取玩家周围半径75像素内物品的能力,等级每提高1级,收集半径提高5像素,各主城和新手村不能使用该技能,物品掉落1秒之后才开始收集,且每间隔1秒收集1个道具(主动)
回魂 1 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止,升级回复量增加(主动)
护主 1 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级(主动)
神力 1 增加玩家负重,宠物每1点体质增加10点负重,升级无意义(被动)
灵通 1 一定几率提高玩家所获得的经验值20%,升级几率增加(主动)
逃逸 1 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度(被动)
忠诚 1 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍(被动)
坐骑 5 可以被作为坐骑,成为骑宠,骑后移动速度增加,技能升级移动速度增加,16级可以达到最高移动速度,再升级无意义(主动)
刚力 5 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1(主动)
霹雳 5 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1(主动)
饥渴的学子 5 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高,升级无意义(被动)
愚笨 5 宠物领悟任何技能的几率都略有降低,所有战斗技能等级提升1级`升级无意义(被动)
钢铁 30 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,
10点敏捷的减伤效果+1(主动)
石盾 30 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1(主动)
驱毒 30 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
阳春 30 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
活筋 30 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
解封 30 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
祛病 30 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
醒脑 30 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
蛮力 30 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动)
灵悟 30 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动)
厚皮 30 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点(被动)
魔甲 30 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点(被动)
回魂 1 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止,升级回复量增加(主动)
护主 1 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级(主动)
神力 1 增加玩家负重,宠物每1点体质增加10点负重,升级无意义(被动)
灵通 1 一定几率提高玩家所获得的经验值20%,升级几率增加(主动)
逃逸 1 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度(被动)
忠诚 1 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍(被动)
坐骑 5 可以被作为坐骑,成为骑宠,骑后移动速度增加,技能升级移动速度增加,16级可以达到最高移动速度,再升级无意义(主动)
刚力 5 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1(主动)
霹雳 5 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1(主动)
饥渴的学子 5 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高,升级无意义(被动)
愚笨 5 宠物领悟任何技能的几率都略有降低,所有战斗技能等级提升1级`升级无意义(被动)
钢铁 30 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,
10点敏捷的减伤效果+1(主动)
石盾 30 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1(主动)
驱毒 30 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
阳春 30 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
活筋 30 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
解封 30 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
祛病 30 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
醒脑 30 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动)
蛮力 30 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动)
灵悟 30 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动)
厚皮 30 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点(被动)
魔甲 30 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点(被动)
2013-10-15
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主动技能有:霹雳,刚力,怯病,灵通,收集,石盾,钢铁等等
双击就可以使用,不过只可以使用一个,战斗的时候一般开霹雳和刚力
双击就可以使用,不过只可以使用一个,战斗的时候一般开霹雳和刚力
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2013-10-15
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收集~灵通~座骑~刚力~霹雳~钢铁~户主
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2013-10-15
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那告诉你 蛮力 领悟 魔甲 厚皮 活金 是被动的··你练这个好了
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