倩女幽魂ol射手卡69的话卡多久卡到什么程度感觉69级能做的事太少技能也好像不多

那是其余职业阿和弓手可以永远89或者69的和到109没钱就开端垃圾了... 那是其余职业阿和弓手可以永远89或者69的和到109没钱就开端垃圾了 展开
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匿名用户
2013-10-16
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渡江云:40级。弓手轻功身法,在跳轻功时候可用到,飞起来还帅帅的。

千钧:40级。被动技能。点满以后装备弓箭物理攻击,法术攻击都是提高百分之13。

藏离七伤:10级。射手物理攻击加700点,自身受到的伤害增加百分之15.持续时间60秒。在一对一中,没有压倒性的胜利你怎么敢用?打boss用起来不错,可适当点高。

满引弓:8级。射程提高百分之6.6。作为一个可以先出手的好技能,其实就应该点高,可是,我没钱了。

百分百中:40级提高物理命中95点,法术命中95点。在为求不失手的前提下点起。

凌波微波:29加物理躲避,法术躲避100点。在祈祷对方失手的前提下点起,试验证明,当方士的命中不高于自己的法术躲避,失手率挺高的。

拒之门外:一个很实用的技能。35命中率为百分之121。将敌人推开六米。可点满。

拒人千里:这个我很少实用,当做孤注一掷的前置技能来点。12级命中率为百分之91。将身边三米内的敌对推开三米。(前置)

心弦:20级,对目标造成2984点物理伤害。他们说点满挺不错,我感觉点满挺贵的。

矢魂夺魄:20级对目标造成3330点物理伤害。有百分之15.5的几率使其眩晕4.4秒。这个在PK一般都会先毒了用。

万箭阵:13级继承人物百分之71.5的能力。箭塔六级以后有火攻,十级以后有毒攻,刷图的好帮手。有剩余的钱可点高。

孤注一掷:14级。对目标造成至少4727点物理伤害。这个近身都会用到,感觉良好。

星火燎原:18级(前置)刷怪的时候用到,适当点,存在时间六秒。

烽火四起:14级。刷怪时候实用,存在时间6秒。配合星火。

流火:40级,配合蝎尾打boss时候会用到。PK?我可不想浪费这一箭的时间。

凝霜:冰箭。40级,百分之八十的概率使对方速度下降一半,在防止别人逃跑的时候经常用到,比如。。。。群殴一个的时候。

蝎尾:毒箭。40级,造成目标1897的物理伤害,持续九秒受到817点毒伤。对比心弦20级几乎3000的攻击,确实是,有点少了。

火烧连营:前置,对着点。

万里冰封:前置,看着点。

蝎毒透骨:前置,挺好用的,点一点。

羿射九日:群体技能,12级1246点物理伤害。(前置)

冰天雪窖:群体技能,9级1285点物理伤害。百分之六十让目标速度下降百分之19,持续十秒,命中不客观。(前置)

万虫蚀体:3级2291点物理伤害,毒伤持续不到两秒,不推荐(前置)

后羿恨月:3级。火,冰,毒增加360点攻击
匿名用户
2013-10-16
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卡69,最少压两亿经验,修为提到60往上,加技能的,同楼上,,,,,,我也玩弓,玩群攻是火烧加烽火叠加使用,pk凌波步加蝎尾轻松搞定非人民币玩家,有次开杀戮,杀一异人,一招蝎尾就打进轮转司,可以看出蝎尾的重要性,前期群攻不用加多少,射手的群攻重点是箭塔………
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匿名用户
2013-10-16
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69也不要卡太久 修到60就可以了 最好卡89
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