java拼图游戏,怎么要才能让它随机排列图片?
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弄一个点类。加上这个类的数组就可以了。。
假如,你的图片的大小是50X50。屏幕的大小为200X200。
定义一个点类,这个点类是描述位置的。大概如下 :
class Point
{
int x,y;
Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
然后,你弄个点类的数组,
int position[] = {new Point(0,0), new Point(50,0),new Point(100,0)......后面你懂得}
然后,设置图片的位置时,生成一个随机。
int p = new Random().nextInt(position.length());
然后用这个p来取position数组的值。。用里面的对象的x,和y来设置图片的位置。。
需要注意的是,要把p保存起来,下次在生随机数的时候比较下,如果之前已经有这个数了,就重新生过。。。
假如,你的图片的大小是50X50。屏幕的大小为200X200。
定义一个点类,这个点类是描述位置的。大概如下 :
class Point
{
int x,y;
Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
然后,你弄个点类的数组,
int position[] = {new Point(0,0), new Point(50,0),new Point(100,0)......后面你懂得}
然后,设置图片的位置时,生成一个随机。
int p = new Random().nextInt(position.length());
然后用这个p来取position数组的值。。用里面的对象的x,和y来设置图片的位置。。
需要注意的是,要把p保存起来,下次在生随机数的时候比较下,如果之前已经有这个数了,就重新生过。。。
本回答被提问者和网友采纳
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最简单的用map啊,HashMap不按放进去的先后存储。
要不你就生成不重复的随机数好了,然后按大小排列一下
要不你就生成不重复的随机数好了,然后按大小排列一下
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每次拿到一个图片之后,随机抽取二维数组下标索引。
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图片用数组,产生Random的随机数。数组被选中的图片删除,后面的图片往前移动,然后Random随机数-1.
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对图片碎片队列洗牌即可
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那程序怎么写
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举个例子:对队列进行10次随机替换,之类~
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