5个回答
2013-10-15
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首先要JP装备啦
衣服要高防 满月亮 200+段6 加力有点不切实际 所以属性没有什么要求 特技如果有的话 就要有特技的 心疗不错(推荐)
鞋子 高防低敏的 段6黑 速度也不错啊
帽子 满月亮 要有破血 一定要有 没有你这号就完了
项链高灵的也可以 有特技的也可以啊 推荐高灵 灵力低了毕竟不是什么好事 特技推荐野兽
腰带 愤怒腰带 满光芒
接下来是武器 武器要加力 而且是 段满 高伤害 高命中的 70简易的不一定比 60的好 这你要多逛逛街 多看看武器 这回答没有图要不然可以给你张 60武器的图看看 那武器绝对JP
特技无所谓啊
抗一定要满 强身冥思都要满 不满你就没的混了
最后是技能问题 作为魔族门派技能加伤害最高的门派 技能要全满啊(这是废话呵呵)
还有千万不要套装 什么横扫套不错啦 后发套不错啦 全是胡说 套装全是环 有个P用啊
然后是BB 9个BB 要有3只法的 2只攻的 1只善恶 4只血BB 死了好活啊
血的推荐凤凰 自己带高神 很不错 要有死亡就更好了 速度还快 可以第一回合拉血
衣服要高防 满月亮 200+段6 加力有点不切实际 所以属性没有什么要求 特技如果有的话 就要有特技的 心疗不错(推荐)
鞋子 高防低敏的 段6黑 速度也不错啊
帽子 满月亮 要有破血 一定要有 没有你这号就完了
项链高灵的也可以 有特技的也可以啊 推荐高灵 灵力低了毕竟不是什么好事 特技推荐野兽
腰带 愤怒腰带 满光芒
接下来是武器 武器要加力 而且是 段满 高伤害 高命中的 70简易的不一定比 60的好 这你要多逛逛街 多看看武器 这回答没有图要不然可以给你张 60武器的图看看 那武器绝对JP
特技无所谓啊
抗一定要满 强身冥思都要满 不满你就没的混了
最后是技能问题 作为魔族门派技能加伤害最高的门派 技能要全满啊(这是废话呵呵)
还有千万不要套装 什么横扫套不错啦 后发套不错啦 全是胡说 套装全是环 有个P用啊
然后是BB 9个BB 要有3只法的 2只攻的 1只善恶 4只血BB 死了好活啊
血的推荐凤凰 自己带高神 很不错 要有死亡就更好了 速度还快 可以第一回合拉血
推荐于2017-11-26
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.力地府
以前曾经有过五庄的玩家:“五庄的烟雨根本对我们没有用,还不如给地府。”我跪谢这些玩家。如果我能用一个技能交换烟雨,我认可用地府飞升后复活的技能交换烟雨,但是这是不可能的,如果地府有了烟雨这样的双击技能,那大唐还怎么混啊?
之所以有这么多的人玩力地府,就是因为地府的六道轮回加的伤害高,而且魔族的攻击成长是最高的。
我也不能否认这点,不过在我来看,力地府适合做任务。
一句话说出来好像否定了很多玩家,但是力地府真的适合做任务而不是PK。因为在任务里,力地府可以用法宝让自己攻击两次,但是这等于是赌博!谁都说不好这次能不能出现双击。而且地府既然选择了加力,3点的攻击应该是正常的吧!那么2血的地府就和STL看齐吗?STL有攻击技能?力地府没有,难道只能靠特技和来打出双击吗?法宝嗜魂帆我已经说过了,那么特技破血狂攻就那么好用吗?你能保证每个回合都有足够的愤怒来用?就算你用最好的酒,能一回合补回来,那么你的宠物就不能攻击了,换算下来你的多打一下牺牲了宠物的攻击,而且还有高额的价钱等待着你,值得吗?
还有,力地府既然牺牲了高血来换来高攻击,那么血量肯定是不够的,STL在PK中倒下也不是稀奇的事,那你力地府多什么?就因为你的门派给别人带来的高血的阴影?现在在PK中出现的主力攻击,都是最先躺下的,DT复活后可以后发,STL复活后可以鹰攻,那你力地府起来干什么?普通攻击吗?就算自己的队友不说你,对方也该说你SB!你起来不给自己加血你等什么?还在等大夫或者护士拉你?就算你隐身了,可是你就保证对方没有感知的BB?就算没有,大夫也不能给你加血了,这么来说,你死也死时间的问题。
或者力地府说在隐身的时候喝酒,然后出特技。好!高手!那你力地府就永远带着隐身!看你蓝能撑倒什么时候,等你没蓝的时候,对方直接封你攻击,看你还嚣张!
上面详细说明了力地府在PK中的劣势,我也不是彻底的否认了力地府的存在,不过力地府真的不适合PK,至少是不适合群P。不过在做任务的时候,力地府就没有那么菜了。
我们常玩的任务一共有多少?抓鬼,种族,官职。那么力地府有攻击,有法术技能腐蚀毒(否认着点的玩家自己玩个地府看看我说的对不对),有抗封技能鬼眼,有复活技能,有降低速度的技能,还有固定伤害的SM技能。这样也就包括了所有刷任务所出现的怪了。
所以我在定位力地府的时候,就定位在任务的路上而不是PK的路上。
以前曾经有过五庄的玩家:“五庄的烟雨根本对我们没有用,还不如给地府。”我跪谢这些玩家。如果我能用一个技能交换烟雨,我认可用地府飞升后复活的技能交换烟雨,但是这是不可能的,如果地府有了烟雨这样的双击技能,那大唐还怎么混啊?
之所以有这么多的人玩力地府,就是因为地府的六道轮回加的伤害高,而且魔族的攻击成长是最高的。
我也不能否认这点,不过在我来看,力地府适合做任务。
一句话说出来好像否定了很多玩家,但是力地府真的适合做任务而不是PK。因为在任务里,力地府可以用法宝让自己攻击两次,但是这等于是赌博!谁都说不好这次能不能出现双击。而且地府既然选择了加力,3点的攻击应该是正常的吧!那么2血的地府就和STL看齐吗?STL有攻击技能?力地府没有,难道只能靠特技和来打出双击吗?法宝嗜魂帆我已经说过了,那么特技破血狂攻就那么好用吗?你能保证每个回合都有足够的愤怒来用?就算你用最好的酒,能一回合补回来,那么你的宠物就不能攻击了,换算下来你的多打一下牺牲了宠物的攻击,而且还有高额的价钱等待着你,值得吗?
还有,力地府既然牺牲了高血来换来高攻击,那么血量肯定是不够的,STL在PK中倒下也不是稀奇的事,那你力地府多什么?就因为你的门派给别人带来的高血的阴影?现在在PK中出现的主力攻击,都是最先躺下的,DT复活后可以后发,STL复活后可以鹰攻,那你力地府起来干什么?普通攻击吗?就算自己的队友不说你,对方也该说你SB!你起来不给自己加血你等什么?还在等大夫或者护士拉你?就算你隐身了,可是你就保证对方没有感知的BB?就算没有,大夫也不能给你加血了,这么来说,你死也死时间的问题。
或者力地府说在隐身的时候喝酒,然后出特技。好!高手!那你力地府就永远带着隐身!看你蓝能撑倒什么时候,等你没蓝的时候,对方直接封你攻击,看你还嚣张!
上面详细说明了力地府在PK中的劣势,我也不是彻底的否认了力地府的存在,不过力地府真的不适合PK,至少是不适合群P。不过在做任务的时候,力地府就没有那么菜了。
我们常玩的任务一共有多少?抓鬼,种族,官职。那么力地府有攻击,有法术技能腐蚀毒(否认着点的玩家自己玩个地府看看我说的对不对),有抗封技能鬼眼,有复活技能,有降低速度的技能,还有固定伤害的SM技能。这样也就包括了所有刷任务所出现的怪了。
所以我在定位力地府的时候,就定位在任务的路上而不是PK的路上。
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2013-10-15
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用无级别的武器或者简易.当然是要加4力1敏啦.不然你攻再高被人家DT扫次也就挂勒.所以速度要比他快,
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2013-10-15
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点修,装备!谢谢!
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2013-10-15
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地府是血鬼 加5L 也是P不过DT
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