刀剑英雄2修罗怎么加点

如题,有多种加点方式请一一列举出各种加点方式的利与弊... 如题,有多种加点方式请一一列举出各种加点方式的利与弊 展开
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匿名用户
2013-10-15
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首先说下修罗的缺点~也就是我一直觉得修罗很迷茫的地方~武器是双刀的攻击~装备是妖的防御~倒至一时间不知道怎么加点才能使修罗在某方面更加突出~修罗还有个致命的`缺点,那就是其法宝只有元素攻击~那么练全力型的修罗就要舍弃法宝这样修罗招牌装备~但如果你练元素修罗~那么其血量又是相当的少~拿50级为例~力量型的修罗穿40左右的筋骨衣~血量在1200左右~而元素的的最多只有850~加上打坐的心体合一~血量也只能在1000以内~体力忽略不计~两者相差100点~   再说说修罗的必杀~其攻击力在双刀和剑客之间(当然指的是力修罗~元修罗必杀只能和剑客的比)经过测试我洗成变态力修罗~打50级剑客~800伤害~且很稳定~50剑客的血量在1100这样子~穿46筋骨衣~力量加点必杀打出的伤害为550~也很稳定~元素必杀下血350~400很不稳定~  接下来是技能的比拼~同样打人族~我的力修罗的10连~和元修罗打出伤害基本相同~但我和元修罗对放般若净世~我明显吃亏~因为妖族元素防很低~  再说说修罗的优点~首先攻速是所有职业里最快的~破防技能有2个~只有一个比较实用~但破防动作太明显~很容易躲掉~般若的功击是修罗的照牌~但可惜必须一格距离释放~最好的技能应该是修罗的"凝心"(哈哈~忘了叫撒名字了~作用和人的凝心相同就代替下~老玩家因该看得懂)修罗的"凝心"和人族不同的是~提升攻击的同时~只减普防~而元素防不减~(并不是技能描述所说的元素防也减~经反复验证~不减!)  一气山河是修罗练级的必修招术~类似剑客的风卷~区别在于风卷需要中间加一指南~才能连续释放~而修罗的一气山河则不需要~可以一直转到底~  综上所述~我个人对修罗的成长有两种建议~希望各位大侠给予意见~也希望给新手一些帮助~  第一类型:变态力~  理由:练级速度快~快速加成的瞬间输出很高~冲进人堆拉必杀虽然没有双刀的威力大~但他的必杀是8秒无敌~整个必杀放完身上还有一秒无敌~也就是说你吃满13个气爆~冲进去可以不费一丝血的连放6个大必杀出来~其他职业矿战没血了~肯定是气爆~喝九转~修罗的概念完全不是~没血了~只要有2个气爆以上~直接大必杀~下来再吃九转~相当的强悍~  缺点:废弃了法宝~完全是一摆设~烧钱加点~需要多洞装备~极品宝石~以及一把惊天地泣鬼神的武器~  第2类型:筋骨元素  理由:修罗属妖族~其血量天生比其它种族多~一点体魄加9点血~法宝的纯元属性~以及武器的高元素伤害(和双刀的乾坤刺差不多)~因为有了法宝~其元素G是远远高于元素双刀~那为什么元素修罗就要走筋骨路线~而不走变态元素路线呢?经过测试~全元修罗必杀的威力远远没有力修罗的高~且相当不稳定~时而高点`时而低点~所以相纯元修罗冲进人堆发必杀显然是行不通的~穿多洞筋骨装~再加上元素G的宝石~和付加伤害的宝石~其血量又很出众~防御也不低的情况下~生存能力很强~其技能的伤害~对高等级肉盾~血牛之类来说~简直是恶梦~尤其打妖族~那个下血几下就见底~
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