C# WPF 怎样使用 Graphics呢?
以上代码是我用winfrom下移植过来的难不成WPF没有Graphics吗?如果没有那应该用什么新方法来实现类似Graphics的功能呢?...
以上代码是我用winfrom下移植过来的 难不成 WPF没有 Graphics 吗?
如果没有 那应该用什么新方法来实现 类似 Graphics的功能呢? 展开
如果没有 那应该用什么新方法来实现 类似 Graphics的功能呢? 展开
2个回答
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1)提起WinForm中的Graphics,自然会联系到了传统Windows的图像核心GDI和GDI+;WPF不再依赖于GDI和GDI+,而是Direct3D。并且所有的Primitive都是通过Direct3D的本地接口实现的。所以WPF程序不存在Graphics对象。WPF与Winform相比,颇有点“颠覆”意味!
2)在Windows 7中仍然支持GDI/GDI+,允许用户继续采用“传统的”WinForm+Graphics方式进行图形编程。
2)在Windows 7中仍然支持GDI/GDI+,允许用户继续采用“传统的”WinForm+Graphics方式进行图形编程。
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追问
那我应该怎样在WPF使用绘图函数呢?
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这说来话长啦。你看看“Mickal小米”的回答
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