openGL获取键盘输入的问题

voidkeyEvent(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case's':caseGLUT_KEY_DOWN:printf(... void keyEvent(unsigned char key,int x,int y){
switch (key){
case 's':
case GLUT_KEY_DOWN:
printf("down\n");
break;
case 'w':
case GLUT_KEY_UP:
printf("up\n");
break;
case 'a':
//case GLUT_KEY_LEFT:
printf("left\n");
break;
case 'd':
case GLUT_KEY_RIGHT:
printf("right\n");
break;
}
}

我想获取键盘输入,方向键和aswd都可以获得同样的效果
现在的问题是只有aswd的情况下没有问题,但是方向键的那个好像没办法获取到。

而且更要命的是GLUT_KEY_LEFT如果取消注释的话,编译提示error C2196: case value '100' already used
就是case 'd': 那行
难道d和GLUT_KEY_LEFT都是100???
是哪里错了不?
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 我来答
tiemeng2000
2013-10-15 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:31
采纳率:0%
帮助的人:24.2万
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你可以找找glut.h中对GLUT_KEY_LEFT的宏定义,应该是这样的:
#define GLUT_KEY_LEFT 100
而同时 d 的 ASCII码值你再查查,也是100,
两个100对应不同的操作在Swith中必然产生冲突
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