上古卷轴5刺客双持经测试可能会出现60倍-16*15倍 不准再说三神状态下 潜行匕首不如单手剑了!
我匕首上有单手潜行双倍特效 还带着背刺手套 并且点了单手里的奔跑致命攻击 潜行后 翻滚重击触发致命伤害*15倍潜行*匕首双倍特效加成*背刺手套 算下来应该是2*15*2*2=120倍 可是实际攻击显示的是30倍伤害+致命伤害 应该就是60倍? 是哪项没有触发? 首先奔跑重击肯定时触发了 我被发现了翻滚重击照样是致命一击 经测试 好像是匕首附魔没有触发 但是感觉伤害确实多了很多 轻砍都是一刀秒......
所以就得出一个革命性的结论论 不准再说三神状态下 潜行匕首不如单手剑了!
首先 第一种假设 就是不管有没有三神的玩家可以点到15倍 并得到兄弟会的普通双倍手套 在点到单手技能的奔跑重击 潜行翻滚重击砍出来就是30倍加致命 也就是60倍
如果加控制台的话 呵呵 一把匕首可以指令付两个魔 这两个附魔是没有同属性限制的 也就是说你可以付两个双倍伤害的附魔! 然后在做个同样的双持 就会有两种攻击伤害 :
一:潜行翻滚重击 等于 15倍技能×2倍奔跑重击×2倍手套×2倍匕首附魔×2倍匕首附魔=单手重击伤害加成下的240倍伤害{理论 但是确实伤害比60倍高}!
二:潜行 到敌人背后(刺客站在敌人前面有很多不确定因素)双持重击就会出现 双持重击伤害加成+重击15倍技能×2倍手套×2倍匕首附魔×2倍匕首附魔×2倍匕首附魔×2倍匕首附魔等于16×30=双持重击加成下的480倍伤害再加上完全潜行下的双持4连击(完全潜行时匕首双持重击4连击 均会触发潜行倍数伤害)也就是480倍乘4的伤害=1920倍伤害........!
看完上述 你一定会觉得 去你m的!简直是骗人的 但是实际测试是 我拿着攻击为40左右的匕首在传奇难度下砍怪 潜行翻滚重击 屏幕左上角出现30倍伤害和致命一击 也就是我假设的60倍 有部分怪会留残血 但是我双匕首附魔2个双倍后 没锻造20点攻击的匕首 一刀轻砍 秒怪.......
你又会问了 60倍的伤害怎么会不秒怪? 第一 计算怪物血值和防御 比如穿龙版重甲的守卫可能就秒不了
当然 为了解释这种合理性 我还有另一种假设:
第二中假设就是致命伤害和30倍伤害是单独算的!也就是说15倍技能*2倍手套后+致命伤害 这样算下来其实也就是坑爹的31倍伤害.....那么我们假设最不济附魔匕首都是单独算的话 那就是2倍匕首附魔+2倍匕首附魔+2倍匕首附魔+2倍匕首附魔=8倍匕首附魔伤害+30倍{双持不能奔跑重击 所以是30倍不是31倍} 也就是38倍!或者2倍匕首附魔+2倍匕首附魔+2倍奔跑重击+30倍潜行=36倍! 那么意思就是说 即使上面的那些都不成立 最不济也能砍出36倍-38倍!那么三神状态下的哪件单手能够比过36-38倍伤害的匕首?当然不附魔的话 最不济也是31倍啊!!照样是很犀利 所以说 匕首就是用来潜行杀人的这点就不用说 肯定要强过其他单手 再说其他单手再潜行时不是无声攻击 那就会造成在高难度下无法在杀掉一个人后 去杀另一个人时任然触发潜行倍数伤害了 ! 还有完全潜行时匕首双持重击4连击 均会触发30倍伤害 也就是说在完全潜行的状态下双持重击基本秒杀一切怪物!
不行的可以测试...... 展开
2020-06-14
闲的蛋疼,光嘴上说,你该做个视频,经过测试?是经过你的想象力加工吧,官方公式在那里,你再口头强调个P,只要你玩的是原版,三神状态下,本来单手剑就是不如单匕首的!如果是各种加强MOD的话,随便你怎么说了,原版,我再强调一句,你再测试也跑不出官方设定的伤害公式,满嘴跑火车~贴原文给你看,小白:
Remaining undetected is useful for getting into position to initiate a sneak attack or to commit a crime unwitnessed. You have a "detection value"; how this is used is very involved - there's an entire system of Stealth Points, like hit points but for stealth - but you can think of it as how easy you are to detect: higher is easier.
Detection Value = fSneakBaseValue + (Sound factor * Distance attenuation ) + (Visual factor * Distance attenuation) + (Noticer skill factor * Distance attenuation) + (Noticer skill factor - Sneaker skill factor)
Replacing with the constants used in the unmodded game:
fSneakBaseValue = -15
Distance Attenuation = ((fSneakMaxDistance - distance) / fSneakMaxDistance)fSneakDistanceAttenuationExponent
Distance Attenuation = ((2500 - distance)/2500)2
Distance Attenuation = (1 - distance/2500)2
fSneakMaxDistance = 2500
fSneakDistanceAttenuationExponent = 2
Detection Value = -15 + (Sound factor + Visual factor + Noticer skill factor) * (1 - distance/2500)2 + (Noticer skill factor - Sneaker Skill factor)
You perform a sneak attack when you physically strike someone who is unaware of your presence. The amount of damage you inflict via sneak attack is generally increased by a factor that depends on the weapon type and whether you have unlocked certain perks.
Weapon Type
Damage Multiplier
(without perk)
Applicable perk(s)
Damage Multiplier
(with perk)
Unarmed (fists) x2 N/A x2
Bow x2 Deadly Aim x3
Two-handed x2 N/A x2
Sword/Mace/Axe x3 Backstab x6
Dagger x3 Backstab x6
Assassin's Blade x15
看清楚了吗?点满潜行技能的时候,潜行状态下匕首能造成15倍伤害,但是剑和斧单手武器即使双持也只能达成6倍伤害,虽然我贴出来的东西佐证了你的观点,但是你的论据根本就是胡诌八扯麽,简直是潜行匕首的黑粉,别用嘴吹,上证据,什么东西都脑补的话,别人只会觉得你是个极其单纯的人,值不得推敲,我的意思,懂?grow up,come on!!!
哥 你仔细看了吗? 是控制台的
你都搬出控制台啦这结论还有意义,我去。。。
那我KILL直接秒一切魔神圣灵信不信,匕首无限倍伤害。。。
现在玩法师和游弓,主弓,副法
弓就不用说了,会玩的人都知道弓的伤害高,玩法又多,走位又风骚
法的不会玩的人都说法的伤害低到死。但我可以说法毁灭法不是只放冰火雷的,楼主也有三神啦,炼金有没合过微光蘑菇+夜茄,你合了就知道这是加毁灭伤害的,喝了这药水后你看看毁灭的伤害,法是无视防御,哈哈。。。这法师
打出了 你放心 右上角分别有两行字!