请高手指点奥法属性 15

本人现在天赋冰霜,听人说奥法在5.4输出很暴力,试了几次不知道怎么的,DPS打不上去,现在属性大致是537装等,5035命中,12465急速,精通为30%,暴击自带BUF... 本人现在天赋冰霜,听人说奥法在5.4输出很暴力,试了几次不知道怎么的,DPS打不上去,现在属性大致是537 装等,5035命中,12465急速,精通为30%,暴击自带BUFF是23.75%,法术强度33000+。请高手指点下,插的宝石基本都是急速智力。如果属性没问题,那就是我手法问题,希望能够给各详细的手法,再能给暴力输出宏就更好了。在线等! 展开
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2013-10-15 · TA获得超过134个赞
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1.我应该相信数据帝的理论吗?
是的,你完全可以相信,但是你永远无法达到局数所达到的预期,不管你再高端,总会有一些差距,这就是手动与自动的区别...
数据是用来参考,衡量权重的最有力证据,但不代表你某个领域的数值达到数据论果就能跟数据结果吻合,
实战中的意外性太多,所以我建议,数据理论只需要确定他的方向就好,没有必要刻意追求数据.

2.我该如何选择属性?
当前版本下,选用法阵奥法的打法已经完善,以法阵奥法为例
智力为第一属性,精通与急速是第二属性,最次是暴击
2精通=2急速>1智力>1精通=1急速>1暴击

宝石选用:
红:80智力160精通 或 80智力160急速
黄:320精通 或 320急速
蓝:160精通160命中 或 160急速160命中

重铸方法:
精通>急速>暴击 无脑精通流
低急速阈值>精通>急速>暴击 阈值精通流 (雾)
高急速阈值>精通>急速>暴击 急速流

3.阈值应该遵守吗?
阈值在WOW是广泛运用于急速这一属性,其意义在于某DOT多一跳,以及GCD上限,
精通流奥法属性主要是精通,不存在阈值,而急速的阈值只有影响DOT多一跳,(当然急速流奥法中,GCD上限急速阈值还是要遵守的)
而奥法的炸弹覆盖率是最低的,虽然虚空风暴多一跳的伤害挺可观,但是所降低精通收益过大时的影响对比这一跳得不偿失,
精通流如果你的装备在无脑重铸精通时非常接近某阈值,则可以追求阈值,否则不要刻意去堆阈值,
如果存在长时间多目标战斗挂虚空风暴时,有2T15则可以追求阈值.
而急速流奥法,急速属性必须遵守阈值,高急速下,非阈值急速属性收益略低于精通.
阈值查看:[
http://www.askmrrobot.com/wow/haste/magearcane
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http://www.askmrrobot.com/wow/haste/magearcane]

4.如何区分与认识奥法流派?
奥法的急速与精通收益的差距非常小,简单概括为:线性趋向中 精通>急速,阈值趋向中 急速>精通,额外收益趋向中 急速>精通
从我的角度去看这个问题的话,我个人把副本因素以及个人因素考虑进去,因为这是考究急速与精通价值的基准点.
我的理解是,无论数据怎么样,出发点都是以个人因素为起始点,以副本因素为体现点.
更何况精通和急速的差距并不大,所以我主精通而已,毕竟一次失误是不能用(急速>精通)中的收益弥补的~~
而如何定义急速与精通哪一个更适合自己,在我看来,是以急速为定义,考量自身能力上限,以下事例中的出错指的是控蓝失误.
低急速是降低出错的几率,能够更好的掌握节奏,不容易失误,但是低急速同时也降低了容错率,一次失误造成的损失比较严重,
而高急速有较好的容错性,失误后能很快回归正道,损失较低,但是同时也加快了输出节奏,增加出错的几率.
比如我自己的个人水平,节奏掌握得很好,但是反应跟不上,对我本人而言急速过高有可能导致失误操作,但是低急速的节奏完全能100%不出错.

5.奥法不适合移动站吗?
奥术专精确实不适合移动站,但奥法就不同了...(允许我调皮玩下文字游戏...)并不是所有的移动站都要宣判奥法死刑.
首先要将移动站分类型,移动战由三种情况构成不同类型:时间(长短),频率(高低),距离(远近).
我们用排除法来诠释奥法不适合的移动站:
时间(长) 长时间的移动导致无法保持法阵效果,而且奥法没有很好的移动施法方式
频率(高)+距离(远) 一次远距离移动或许对奥法的影响没那么可怕,但是次数多了就.....
当战斗流程中出现以上两种情况的移动,那么奥法就很悲剧了.其他的移动组合就没有太大的影响,至少你和其他职业是基本持平的,差距不会太大

6.我该如何处理移动?
例:频率(高)+距离(近) 首先这个距离是把自己的移动范围确定在法阵内,比如点名你脚下出现一个半径比法阵直径还小的伤害区域,所以踩法阵的时候尽量贴边,实在不行就出去新开个法阵.
例:频率(低)+距离(远) 首先还是要确定距离,利用浮冰/炽热疾速/闪现/火箭鞋等技能移动,一旦确定安全则立刻补法阵,规避过量移动即可,或者利用浮冰边移动边施放法阵到下一个站桩点.

7.转目标对奥法受影响吗?ADD要怎么处理呢?
奥法转目标完全不会受到影响,转目标受影响最大的是冰法,需要叠加Debuff,其次是火法,需要炸弹Buff,
ADD处理根据目标血量来进行处理,血量较厚的ADD且分散的话,逐个挂炸弹即可,集中的话也是如此,可以加入烈焰风暴,如果站位允许的话推荐冰锥奥爆,但是要保证优先施放足够层数的弹幕.
如果血量较少,分散的ADD直接转目标单点,弹幕丢给相对集中的那一区域,集中的话常规输出就行,优先施放4层弹幕.

8.天赋的选择对奥法有什么影响吗?
当前版本,天赋上除了法阵,以及炸弹不使用冰霜以外,其他的天赋都是根据BOSS的战斗流程来选择的,只有第1.2.4层需要解释一下.
第一层 移动站根据类型来选择选择这三个技能,他们的伤害与移动的比较是正好相反的,移动力由低到高是气定<浮冰<炽热疾速,DPS反之.
第二层 根据BOSS伤害类型来选择,可预知的大量伤害选时光护盾,频繁的伤害选烈焰护体,不可预知的伤害选寒冰护体.
第四层 需要双冰箱的BOSS虽然不多但固然存在,能预知BOSS的大量伤害用强隐是最好的选择,但是...或许是我低端,没春哥我打得不自在....(不知道有多少人跟我有同样的感觉?)
追问
你这是网上找的吧,这个我看过了,有没有自己的高深建议啊!
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本回答由亚远景信息科技提供
匿名用户
2013-10-15
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奥法主精通的吧 急速太高了泄蓝太快明显不利于奥法的伤害.
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蕾丝范而
2013-10-15
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bbdsdsv好了
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