3Dmax建模怎么把两个物体斜街部分做到平滑

如图所示衔接的地方谁能帮我做个这样的模型也可以谢谢啦... 如图所示 衔接的地方
谁能帮我做个这样的模型 也可以 谢谢啦
展开
 我来答
frankli242
2013-10-16 · TA获得超过1.5万个赞
知道大有可为答主
回答量:1500
采纳率:83%
帮助的人:557万
展开全部

一,创建倒角圆柱体


二,创建倒角box


三,进行proboolean运算


四,得到如下结果


五,添加编辑多边形 删除新生成的面


六,复制一个 并移动至如下位置


七,结合为一个物体


八,使用bridge命令


做完后发现box的倒角应该大一些才对。3.5设置成6.5应该是正确的。

更多追问追答
追问
哥哥   把模型打包发给我吧
追答
没保存 
方法教你了 要自己动手哦
布尔运算完后需要清理一下多余的点 不然bridge时候点不能一一对应
ZhaoYaoChu
2013-10-16 · TA获得超过1393个赞
知道答主
回答量:328
采纳率:0%
帮助的人:149万
展开全部
这个比较简单,你用布尔运算把两个物体并集在一起后,加一个涡轮平滑命令就可以了,不过涡轮平滑效果好不好,是根据你布置的线而定的,你自己可以试一下,希望帮到你
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
小小小小阿言ce1fc
2013-10-16 · TA获得超过152个赞
知道答主
回答量:215
采纳率:100%
帮助的人:126万
展开全部
目前情况 我建议选择连接的边然后切角 可以达到一点平滑 机械没有接触过
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
yangbinxp
2013-10-15 · TA获得超过1600个赞
知道小有建树答主
回答量:908
采纳率:50%
帮助的人:557万
展开全部
这个玩意,用3dsmax建模,得用多边形细分建模,还有就是Nubrs建模,这些都超出你的学习范围了- -
更多追问追答
追问
能正面回答问题么?
追答
哦,不是我装,不是一两句话可以说清楚的,你用百度搜索 “多边形建模”,或者搜索 “NUBRS 建模” 的图片,你就看到这个有多麻烦了。

你做的就是用布尔加了一下吧!这样不可能弄得圆滑
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式