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这个比较简单,你用布尔运算把两个物体并集在一起后,加一个涡轮平滑命令就可以了,不过涡轮平滑效果好不好,是根据你布置的线而定的,你自己可以试一下,希望帮到你
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目前情况 我建议选择连接的边然后切角 可以达到一点平滑 机械没有接触过
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这个玩意,用3dsmax建模,得用多边形细分建模,还有就是Nubrs建模,这些都超出你的学习范围了- -
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追问
能正面回答问题么?
追答
哦,不是我装,不是一两句话可以说清楚的,你用百度搜索 “多边形建模”,或者搜索 “NUBRS 建模” 的图片,你就看到这个有多麻烦了。
你做的就是用布尔加了一下吧!这样不可能弄得圆滑
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