DOTA金箍棒详解,玩了这么长时间都没出过这东西,悲哀!
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2013-10-17
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金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
虚空假面出金箍棒会覆盖自己的时间锁定
巨魔近程形态出金箍棒会覆盖自己的被动晕所有的被动击晕都只能有一个,也就是说,自己有被动,就别出被动晕了关于大炮和金箍棒是不冲突的。
但是如果你没有开启克敌击先这个效果,也就是你有两个效果:暴击和重击,这两个效果分别计算,不可能同时出现
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
虚空假面出金箍棒会覆盖自己的时间锁定
巨魔近程形态出金箍棒会覆盖自己的被动晕所有的被动击晕都只能有一个,也就是说,自己有被动,就别出被动晕了关于大炮和金箍棒是不冲突的。
但是如果你没有开启克敌击先这个效果,也就是你有两个效果:暴击和重击,这两个效果分别计算,不可能同时出现
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
2013-10-17
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金箍棒=MKB 翻译简写
克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击
暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等
风行技能即为 100闪避buff 可以被无视
唯一没有效果的是虚空
虚空的闪避是触发性治疗 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了
对于覆盖问题 见以下引自tieba资料:
然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加
2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Medusa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】
(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果!
几点补充:
1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss
克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击
暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等
风行技能即为 100闪避buff 可以被无视
唯一没有效果的是虚空
虚空的闪避是触发性治疗 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了
对于覆盖问题 见以下引自tieba资料:
然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加
2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Medusa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】
(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果!
几点补充:
1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss
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2013-10-17
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金箍棒开启后是百分百命中,但是却是发球效果,只能与吸血叠加,如果你出了冰眼,那2者你只能选一个,况且可以随时开启关闭,加的攻也比较高,并不影响什么的
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2013-10-17
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克制闪避,打断效果,高攻击和爆头效果适合高攻速和需要堆攻击的出风行,小骷髅和PA建议做第二或第三大件
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