请问MAYA 在 HYPERSHADE 里面 编辑好的材质 要怎麼汇入 工作网格里面呢??

请问MAYA在HYPERSHADE里面编辑好的材质要怎麼汇入工作网格里面呢??我的意思是材质球都弄好了之後要怎麼拿去WORKSPACE里面呢MAYA新手... 请问MAYA 在 HYPERSHADE 里面 编辑好的材质 要怎麼汇入 工作网格里面呢??

我的意思是 材质球都弄好了之後 要怎麼 拿去 WORKSPACE里面呢
MAYA 新手
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diaking0322
2013-10-17 · TA获得超过293个赞
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如图

在材质编辑器里选择这个材质球然后点上面绿框里的三个小箭头之一,就可以让材质出现在下面的工作区,如果在场景里点模型然后再点桔色框最右边的按钮,那么这个物体所被赋予的材质球会出现在工作区,(桔色框里依次为  清除工作区材质,整齐排列工作区材质,展开物体材质到工作区,绿色框里分别代表展开材质的上游和下游节点)

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我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区

是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边

不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
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。。。。。。你的意思是要怎么赋予给模型吧
直接选择需要赋予的模型,然后在材质球上长按右键,跳出菜单后选择上面的一项,或者直接左键拖材质球到模型上放开即可
羽中漫
2013-10-17 · TA获得超过266个赞
知道小有建树答主
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有好多种方法把材质赋给模型,可以选择模型然后右键点击材质,按住向上拖动鼠标停在弹出的“
把材质赋给选中的模型”菜单上松开右键就可以了,或者用中键拖动材质到工作空间中的相应模型上即可。
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我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区

是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边

不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
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菠萝来袭
2013-10-17
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选中材质球按住鼠标中键拖动到要赋予的模型上,在弹出的菜单中选择color,也可以是其他的选项。
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我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区

是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边

不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
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