请问MAYA 在 HYPERSHADE 里面 编辑好的材质 要怎麼汇入 工作网格里面呢??
请问MAYA在HYPERSHADE里面编辑好的材质要怎麼汇入工作网格里面呢??我的意思是材质球都弄好了之後要怎麼拿去WORKSPACE里面呢MAYA新手...
请问MAYA 在 HYPERSHADE 里面 编辑好的材质 要怎麼汇入 工作网格里面呢??
我的意思是 材质球都弄好了之後 要怎麼 拿去 WORKSPACE里面呢
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我的意思是 材质球都弄好了之後 要怎麼 拿去 WORKSPACE里面呢
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追问
我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区
是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边
不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
追答
。。。。。。你的意思是要怎么赋予给模型吧
直接选择需要赋予的模型,然后在材质球上长按右键,跳出菜单后选择上面的一项,或者直接左键拖材质球到模型上放开即可
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有好多种方法把材质赋给模型,可以选择模型然后右键点击材质,按住向上拖动鼠标停在弹出的“
把材质赋给选中的模型”菜单上松开右键就可以了,或者用中键拖动材质到工作空间中的相应模型上即可。
把材质赋给选中的模型”菜单上松开右键就可以了,或者用中键拖动材质到工作空间中的相应模型上即可。
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我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区
是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边
不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
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选中材质球按住鼠标中键拖动到要赋予的模型上,在弹出的菜单中选择color,也可以是其他的选项。
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我的意思是要如何把它拿出来 放在网格里面 ?? 我的网格不是在编辑区里面的工作区
是在一开始进MAYA的时候那个网格区 要如何把编辑区的材质球丢到那边
不然我在WORK AREA里面 不能rendering view
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