VC 怎么动态改变控件大小
初级入门MFC在写一个浏览器鼠标拖动窗体把窗体的大小改变了,我想把里面的控件的大小也跟着改变。就是说IE控件的大小要动态=窗体的大小这个怎么做?我想过用MoveWindo...
初级入门MFC
在写一个浏览器
鼠标拖动窗体把窗体的大小改变了,我想把里面的控件的大小也跟着改变。
就是说IE控件的大小要动态 = 窗体的大小
这个怎么做?我想过用MoveWindow ,但我不知道该窗体的大小,不会写。。
请各位大虾帮个忙,能答得详细得,最好直接复制就能用~!谢谢哈 展开
在写一个浏览器
鼠标拖动窗体把窗体的大小改变了,我想把里面的控件的大小也跟着改变。
就是说IE控件的大小要动态 = 窗体的大小
这个怎么做?我想过用MoveWindow ,但我不知道该窗体的大小,不会写。。
请各位大虾帮个忙,能答得详细得,最好直接复制就能用~!谢谢哈 展开
4个回答
推荐于2017-09-06
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首先创建一个基于对话框的MFC工程,为了让对话框可以通过拖拽边框自由改变大小,需要设置对话框的属性。
打开资源视图,在对话框上点右键,选择Properties->Styles->Border,在下拉框中选择Resizing,这样就可以动态改变对话框的大小了。
有两个函数可以实现这个功能:
(1) MoveWindow():
void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
x, y为控件位置;nWidth、nHeight为控件宽度和高度
(2) SetWindowPos():
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数一般设为NULL;
x、y为控件位置;cx、cy为控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;
SWP_SHOWWINDOW:显示窗口
下面分别介绍如何使用这两个函数:
首先同时按下Ctrl+W,弹出类向导对话框,选择响应WM_SIZE消息。在消息响应函数OnSize()中添加如下代码:
void COnSizeTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
//创建对话框时,控件还没有创建,因此不能改变其大小(必须加上这两行代码)
if(!IsWindowVisible())
return;
//获取客户区矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
//动态改变控件大小
CWnd *pButton = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
pButton->MoveWindow(
rect.right/5, //x轴1/5处
rect.bottom/5, //y轴1/5处
rect.right/5*2, //x轴的2/5宽度
rect.bottom/5*2 //y轴的2/5高度
);
}
把MoveWindow()函数换成SetWindowPos():
pButton->SetWindowPos(
NULL,
rect.right/5,
rect.bottom/5,
rect.right/5*2,
rect.bottom/5*2,
SWP_NOZORDER|SWP_SHOWWINDOW
);
效果一样。
打开资源视图,在对话框上点右键,选择Properties->Styles->Border,在下拉框中选择Resizing,这样就可以动态改变对话框的大小了。
有两个函数可以实现这个功能:
(1) MoveWindow():
void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
x, y为控件位置;nWidth、nHeight为控件宽度和高度
(2) SetWindowPos():
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数一般设为NULL;
x、y为控件位置;cx、cy为控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;
SWP_SHOWWINDOW:显示窗口
下面分别介绍如何使用这两个函数:
首先同时按下Ctrl+W,弹出类向导对话框,选择响应WM_SIZE消息。在消息响应函数OnSize()中添加如下代码:
void COnSizeTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
//创建对话框时,控件还没有创建,因此不能改变其大小(必须加上这两行代码)
if(!IsWindowVisible())
return;
//获取客户区矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
//动态改变控件大小
CWnd *pButton = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
pButton->MoveWindow(
rect.right/5, //x轴1/5处
rect.bottom/5, //y轴1/5处
rect.right/5*2, //x轴的2/5宽度
rect.bottom/5*2 //y轴的2/5高度
);
}
把MoveWindow()函数换成SetWindowPos():
pButton->SetWindowPos(
NULL,
rect.right/5,
rect.bottom/5,
rect.right/5*2,
rect.bottom/5*2,
SWP_NOZORDER|SWP_SHOWWINDOW
);
效果一样。
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用MoveWindow函数。SDK的话,得到控件句柄之后,用它调用MoveWindow函数。如果是MFC的话,可用CWnd类的MoveWindow的方法。
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响应WM_SIZE啊
不过通常处理都不是真正的等比例缩放 而是一个方向上 某写控件如Edit宽度在变化
不过通常处理都不是真正的等比例缩放 而是一个方向上 某写控件如Edit宽度在变化
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处理WM_SIZW消息,消息函数是OnSize。
在OnSize里计算控件的Rect,然后MoveWindow。
如:
void CDlg::OnSize(int ntype, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(..); // 调用基类的
CRect rc;
... // 计算rc
GetDlgItem(IDC_...)->MoveWindow(&rc); // 移动控件
}
在OnSize里计算控件的Rect,然后MoveWindow。
如:
void CDlg::OnSize(int ntype, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(..); // 调用基类的
CRect rc;
... // 计算rc
GetDlgItem(IDC_...)->MoveWindow(&rc); // 移动控件
}
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